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トップページ>韓国>韓国史論 『韓国史論』60、2014 노명호「『高麗史』の「僭擬之事」と「大赦天下」の「以実直書」:核心が削除された高麗の皇帝制度」 이현욱「朝鮮初期普遍的即位儀禮の追求:嗣位」 최형보「粛宗代王世子代理聴政研究」 이재경「三藩の乱前後(1674-1684)朝鮮の情報収集と情勢認識」 양선비「17世紀中後半礼訟の展開と政治地形の変化:礼訟の政治史的波及と国王-朋党力学関係の変化を中心に」 정성학「朝鮮後期安東上層郷吏の郷職継承と存在様相」 김보람「19世紀朝鮮士大夫の烈女認識:奇文として再構成された列女伝『三韓拾遺』を中心に」 김신회「1821年コレラの猖獗と朝鮮政府及び民間の対応様相」 김소라「光武量案と土地台帳を通じてみた光武量田の性格:忠南韓山郡昌外里と慶北慶州郡九政洞の事例を中心に」 李泰鎮「吉田松陰と徳富蘇峰:近代日本韓国侵略の思想的基底」 이아리「日帝下「家事使用人」の登場とその存在様相」 송재경「米軍政世論調査からみた韓国の政治・社会動向(1945-1947)」 『韓国史論』59、2013 최상기「6-7世紀新羅六停の戦時運用」 박지현「熊津都督府の成立と運営」 장원아「1920年代普天教の活動と朝鮮社会の対応」 김도민「1948-1950年中韓アメリカ大使館の設置と政務活動」 신승욱「1・2次国連韓国委員団の平和統一仲介活動とその帰結(1948-1950年)」 『韓国史論』58、2012 임혜경「義天の『新編諸宗教蔵総録』編纂とその意義」 허대영「壬辰倭乱前後朝鮮の戦術変化と軍事訓練の専門化」 김은주「1930年代朝鮮の農村生活改善事業と「国民化」作業」 류정선「朝鮮総督府の農作物改良増殖政策」 권혁은「1950年韓米経済安定委員会の設立と安定化政策の性格」 김수향「米軍政の綿紡織工業政策と運用」 신재준「韓日階段時期韓国政府の在日韓人財産搬入政策の変化」 盧泰敦「[研究ノート]于山国の紀元と異斯夫の罰」 『韓国史論』57、2011 황향주「高麗起復制と14世紀末起復論争」 나종현「17世紀磻渓柳馨遠の実理概念と古礼追求」 이민정「朴世采の「皇極」認識と君主像」 이유진「18世紀大邱戸籍を通じてみた都市地域の特徴:大邱府西上面戸籍台帳を中心に」 정희찬「甲午改革期(1894-96年)上納愆滞問題と公銭の換送」 정무용「1947年ウェイドマイヤー使節団(Wedemeyer Mission)の訪韓と韓国人の対応」 宋基豪「中国の東北工程、その後」 『韓国史論』56、2010 기경량「高句麗国内城時期の王陵と守墓制」 이재환「新羅中・下代官等制の性格変化:人名、官等の表記方式を中心に」 정동훈「高麗-明外交文書書式の成立と背景」 박은정「『車原頫雪冤記』異本の流通とその背景」 小林拓矢「日帝下道路事業と労働力動員」 박수현「米軍政公報機構組織の変遷(1945.8~1948.5)」 한진금「1950年代アメリカ援助機関の対韓技術援助訓練計画研究」 『韓国史論』55、2009 金佑澤「11世紀対契丹領域紛争と高麗の対応策」 李民友「19世紀水利施設の私占と水税葛藤」 鄭鎮淑「1896-1905年刑法体系整備に関する研究:『刑法大全』制定のための基礎作業を中心に」 裵民才「1910年代朝鮮総督府臨時恩賜金事業の運営方向とその実際」 李正善「韓国近代「戸籍制度」の変遷:「民籍法」の法制的特徴を中心に」 市川まりえ「1905-1910年在韓日本人民間言論の統監府政治観」 임나영「1945-48年右翼青年団テロの展開様相と性格」 임찬혁「1945~1948年中国延辺地域朝鮮人社会主義者たちの活動と構成の変化」 『韓国史論』54、2008 姜辰垣「高句麗始祖廟祭祀研究:親祠の成立と変遷を中心に」 김수진「隋・唐の高句麗失地論とその背景:対高句麗戦名分の一側面」 金映印「17世紀後半趙聖期の「事功」中心事由と経世思想」 이민아「孝明世子・憲宗代宮闕営建の政治史的意義」 박준형「1890年代後半韓国言論の「自主独立」と韓清関係の再定立」 李泰鎮「1905年条約の強制時の韓国駐箚軍の性格」 『韓国史論』53、2007 鄭玉子先生停年紀年号 梁択寛「朝鮮前期王室の土地所有と経営」 李泰鎮「16世紀韓国思想界の「天道」と外界衝撃現象」 金仁杰「「栗谷郷約」再論:養民のための人材育成」 李光烈「光海君代『東国新続三綱行実図』編纂の意義」 金慶来「仁祖代朝報と公論政治」 金珉秀「19世紀後半気候変動と農業生産力」 孫栄祥「甲午改革以後近代的警察制度の成立と運営」 権泰檍「1920-1930年代日帝の同化政策論」 鄭容郁「解放直後駐韓米軍防諜隊の組織体系と活動」 宋基豪「[資料紹介]高句麗遺民高氏夫人墓誌銘」 『韓国史論』52、2006 유새롬「17世紀西人の学統意識と栗谷年譜の編纂」 兪眩在「16世紀麤布流通とその性格」 尹詳絢「曺奉岩(1899-1959)の政治活動と社会民主主義思想」 李東遠「1946年「朝米共同会談」の成立と活動」 홍문기「甲午改革以後秘書機関の変遷と君主権」 『韓国史論』51、2005 永正美嘉「新羅の対日香薬貿易」 宋容徳「高麗前期国境地域の州鎮城編成」 呉世炫「月沙李廷亀(1564-1635)の文翰活動と学統意識」 趙楽玲「17世紀江華島備蓄穀の準備と運営」 金伯哲「朝鮮後期英祖代蕩平政治の理念と『周礼』」 芮智淑「日帝下金活蘭の活動と対日協力」 『韓国史論』50、2004 韓永愚先生停年紀年号 洪承佑「新羅律の基本性格:刑罰体系を中心に」 崔鍾奭「羅末麗初城主・将軍の政治的位相と城」 盧明鎬「高麗太祖王建銅像の流転と文化的背景」 鄭景姫「正祖の礼学」 金仁杰「朝鮮後期郷村社会における「儒教的伝統」の持続と断絶:郷村士族の居郷観の変化を中心に」 金大鎬「1910-20年代朝鮮総督府の朝鮮神宮建立と運営」 鄭容郁「6・25戦争期米軍の心理戦組織と展開様相」 呉瑅淵「1956-1960年自由党寡頭体制の形成と運営」 『韓国史論』49、2003 論文 李命美「高麗・元王室通婚の政治的意味」 李賢珍「17世紀前半啓運宮服制論:金長生・朴知誡の礼論を中心に」 李東麟「許穆の春秋災異論に現れた「漢学的」傾向」 太田秀春「近代韓日両国の城郭認識と日本の朝鮮植民地政策」 장용경「日帝植民地期印貞植の転向論:内鮮一体論を通じてみた植民的関係の形成と農業再編成論」 『韓国史論』48、2002 韓永愚「朝鮮時代『儀軌』編纂と現存儀軌調査研究」 金真英「朝鮮初期「済州島」についての認識と政策」 閔会修「1880年代陸用鼎(1843-1917)の現実認識と東道西器論」 金鍾俊「進歩会・一進支会の活動と郷村社会の動向」 李相燦「伊藤博文が略奪していった古書調査」 『韓国史論』47、2002 崔章烈「漢江北岸高句麗堡塁の築造時期とその性格」 李炳鎬「百済泗沘都城の造営過程」 朴省炫「6-8世紀新羅漢州「郡県城」とその性格」 許泰玖「17世紀朝鮮の焔硝貿易と火薬製造方法の発達」 金泰勲「粛宗代対日政策の展開とその成果」 『韓国史論』46、2001 姜銀英「漢鏡の製作と辰・弁韓地域流入過程」 姜好鮮「忠烈・忠宣王代臨済宗受容と高麗仏教の変化」 李康漢「高麗後期元宝鈔の流入と流通実態」 정상우「1910年代日帝の支配論理と知識人層の認識:「日鮮同祖論」と「文明化論」を中心に」 廉馥圭「1933-1943年日帝の「京城市街地計画」」 『韓国史論』45、2001 정요근「高麗前期駅制の整備と22駅道」秋明燁「11世紀後半~12世紀初女真征伐問題と政局動向」 宋雄燮「中宗代己卯士林の構成と出身背景」 韓永愚「大韓帝国成立過程と『大礼儀軌』」 최병택「1925-1935年ソウル地域キリスト教勢力の社会運動とその帰結」 『韓国史論』44、2000 金暻緑「朝鮮初期対明外交と外交節次」 金龍泰「朝鮮中期仏教界の変化と「西山系」の台頭」 李美愛「1880-1884年富強政策推進機構と議政府」 홍종욱「中日戦争期(1937-1941)朝鮮社会主義者たちの転向とその論理」 고지훈「駐韓米軍政の占領行政と法律審議局の活動」 『韓国史論』43、2000 장지연「麗末鮮初遷都議論について」 권복규「朝鮮前期の疫病流行に関して」 盧官汎「1875-1904年朴殷植の朱子学理解と教育自強論」 金済正「1930年代初版京城地域電気事業府営化運動」 資料 金文植「『内閣繕写日録』改題」 『韓国史論』41・42、1999 강봉룡「栄山江流域「甕棺古墳」の台頭とその歴史的意味:他地域甕棺古墳との比較を中心に」 金泰植「金海首露王陵と許王后陵の補修過程検討」 申東河「韓国古代の仏紀使用について」 金基興「桃花女・鼻荆郎説話の歴史的真実」 盧重国「新羅統一期九誓幢の成立とその性格」 徐永大「江華島の塹城壇について」 서성호「高麗手工業所の諸問題についての検討」 李炳煕「高麗時期僧侶と馬」 文喆永「高麗後期新儒学受容と士大夫の意識世界」 馬宗楽「元干渉期登科儒臣と儒学思想の動向」 劉承源「朝鮮建国期前銜官の軍役」 정연식「朝鮮時代の道路について」 朴珠「朝鮮中期慶尚道尚州地域の孝子、烈女:『商山誌』を中心に」 姜錫和「朝鮮後期平安道の別武士」 金泰雄「朝鮮後期開城府財政の危機と行政区域改編」 延甲洙「19世紀中葉朝清間交易品の変化」 李泰鎮「近代韓国は果たして「隠遁国」だったか?」 姜昌一「東学農民戦争と日本の動向」 宋讃燮「韓末社還制の成立と運営」 徐仲錫「自由党の創党と政治理念」 盧泰敦「北韓学界の古朝鮮史研究動向」 金仁杰「1990年代南韓統一議論の型の変化」 宋基豪「韓日間の距離短縮:鏡の向こう側の肖像を見ながら:李成市のふたつの著書を読んで」 追悼辞 鄭玉子「一渓김철준先生に対する回想」 金正起「乱舞する色鉛筆の粉の中に躍動する民族文化の伝統」 오병연「1999.1.17. 김철준先生十周忌追悼会にて」 1-20 21-40 41-60
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【wktk】韓国経済ワクテカ 過去スレ 1/5 韓国経済にwktkするスレです。元は東亜News+の韓国経済wktkイナゴ。※本スレはsage推奨です。書き込みする際メール欄に"sage"と記入して貰えると嬉しいです。他テンプレは、 2-10 あたりへまとめサイトwikihttp //toanews.info/ (現在更新作業中)同 過去スレリストhttp //toanews.info/index.php?%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%82%B9%E3%83%AChttp //wktklog.web.fc2.com/wktk.html前スレ【wktk】韓国経済ワクテカスレ 83won【せいぜいおきばりやす】http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/asia/1211478153/国内政治、時事問題や派生問題に関しては【政治経済】平成床屋談義 町の噂その93http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/asia/1211821489/中国経済にwktkするスレは【wktk】中国経済ワクテカスレ 9元【黙祷】http //tmp7.2ch.net/test/read.cgi/asia/1211504714/オーストラリア経済についてはこちら【wktk】豪州経済ワクテカスレ 1AUD【オージービーフ】http //society6.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1201876900/*もしも人大杉と出た場合、2ちゃんねる専用ブラウザを利用すると表示させることができます。 http //gikonavi.sourceforge.jp/top.html (2ちゃんねる専用ブラウザ・ギコナビ)*専用ブラウザは都合が悪い人は大杉君をお使い下さい。 → http //oo.2ch2.net/menu まとめサイトwikiのFrontPageにある(専用ブラウザでない場合はこちら)からも飛べます。*本スレはここ最近1000にいく手前で容量オーバーになる可能性がありますので、 480KB程度になったところで次スレを建立したほうが望ましいでしょう 2/5 韓国経済wktk初心者用テンプレ(電波小僧氏レスから改変)誰も韓国経済の破綻なんか仕掛けていません。誰かが画策演出したのではなく、韓国が韓国の自己責任において勝手に破綻しかけているのです。首都圏工場の新設禁止・増設禁止なんて馬鹿な規制を仕掛けて、国内に循環するはずだった設備投資を外国へ誘導したのは前政権です。鵜飼経済だって日本が仕掛けたものじゃありません。サムソンなり現代なりの経営判断で「選択と集中」を実施した結果です。中小企業が育たず、財閥経済に寄りかかっているのは、外資のせいではなく歴代政権の怠慢に過ぎません。チョンセ権を土地担保の貸し出しよりも上位に優遇し右肩上がりを前提にしたチョンセを廃止しなかったのは、韓国の法制であって、外資のせいではありません。貯蓄をせず小金が溜まると貴重な外貨を外国で散財してくるのは、国内のサービス産業育成を怠った政府・財界が責められるべきでしょう。留学名目で子弟を外国に出し、資産を外国に逃避させるのは、行き過ぎた平準化教育と、その陰にチラつく北朝鮮の影響のせいなのでは?明らかにバブっている株式市場に個人が信用5階建てで突っ込むのは、誰に頼まれた事でもない、韓国人自身の判断です。韓国の経済をここまで歪ませたのは韓国自身です。歪みはやがて解放されます。ヘッジファンドなどの外資は、その時に備えるべく、或いはその期を捉えるべく、リスクとリターンのバランスを慎重に計算し時を計りつつ、在る者は色々と策を練り準備をし、在る者は逃げ出しているのです。捏造と歪曲に生き謝罪と賠償に燃えた者共よ、あぁむべなるかな。汝らにこの言葉を捧ぐ「さよなら韓国、楽しかったよ。」 3/5 声に出して読みたいテンプレこのスレの主役は、あくまで韓国経済です。正直、韓国経済が崩壊、再生どちらに進もうがそれ自体に興味はありません。たしかに、崩壊を心待ちにしているのは事実ですが、この窮地においてどのような政策を施し、それがどのような効果を生み、どのような影響をおよぼすか。また、国外の経済はどのように影響してくるか、等々。ケンチャナヨで、どこまでも突っ走るのか?あるいは、想像を絶する斜め上で復活するのか?それらを観察し、分析、検証する事「そのもの」を楽しむ。予想が当たれば喜び、外れれば次回に生かす。でも、やっぱり韓国崩壊をワクテク期待する。そんなスレだと思います。 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ~(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は~い、先生。 ~(_( ,,)~(_( ,,)~(_( ,,) ~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ 4/5 4 名前:木蓮 ◆VOIDIFvipA [ sage] 投稿日:2008/07/16(水) 19 42 42 桜 ID KMi8SGhg ?2BP(555) 株主優待韓国経済現況のテンプレ ver. 2008.7・世界に類を見ない「経常収支」「資本収支」「財政収支」「家計収支」「企業」「中央銀行」の"六つ子の赤字"。・経常収支は07年12月以降連続赤字。 貿易収支も07年12月以降連続赤字(通貨危機直前の97年7-10月以来初)。・慢性的な対日貿易赤字>貿易黒字全体で、2007年は対日貿易赤字がついに3兆円を超えた。完全に経済植民地状態。・高品質な製品は日本に、低価格な製品は中国に奪われる"サンドイッチ"経済状態。・根幹技術や特許が無い。工業製品のコアパーツの大半が技術力不足のため製造不可能で、日本からの輸入に頼っている。・中国などで苦労して稼いだ貿易黒字を日本で使い果たす"鵜飼いの鵜"経済。・大企業10社のうち4社近くが赤字で、中小企業ではほぼ壊滅状態。設備投資が絶賛減少中。・世界で唯一、中央銀行が赤字経営。・サブプライムで暴落するドルに対しても下げ続ける最弱通貨ウォン。外国人投資家が資金引き上げ中。・2008年Q1時点で4125億ドルの外債があり、うち流動外債(短期外債[1765億ドル]と1年以内に返済しなければいけない長期外債)は2156億ドル。・2008年Q1時点で、短期外債(約1765億ドル)/外貨準備高(約2638億ドル)は約67%に達しており、IMF基準の健全性の上限60%を超えた。・外債の利子も海外から借金しており、ロールオーバ(借金の借り換え)が70%程度しかできていない。・2008年3月末の韓国の対外債権は4274億3000万ドル。一方、対外債務は4124億8000万ドル。同国の純対外債権は149億5000万ドルで、 昨年末の355億3000万ドル(改定値)の半分以下となり、純債務国に転落の見込み。・「通貨安定証券」と呼ばれる隠し債務が中央銀行に約2000億ドルあると言われる。・国内で流通している資金の大半が株式市場に過剰投入されている為、銀行などが資金不足に陥っている。・産業育成の要である主要銀行や主要企業の大半が外資に押さえられている。・1998年の通貨危機直後以来の売れ残り住宅があり、明らかな過剰住宅バブル。・韓国版サブプライムローンと言われる不動産のゆとりローンという爆弾を抱えている。・日本の借金を住宅ローン(貸し手は身内)に例えれば、韓国のそれは闇金・サラ金からの借金(貸し手は外国)。・極めて低い貯蓄率なのに借金して株と不動産を買っているので、暴落したら即刻自己破産。・人口比率でアメリカに次ぐ自己破産件数(2007年時点、日本の約2倍)、国民の1/5が借金生活。・世界一の少子・高齢化社会。ハンガリーを抜く世界一の自殺率。OECD中アメリカに次ぐ離婚率。世界有数の格差社会で、ホームレス(特に若年層)が急増。・全教組と平準化教育のために学力の絶望的低下。国民総所得は日本の1/2なのに、日本よりも高い学費。・未来を支える10~20代が年間数万人単位で母国を見捨てて海外へ。一方で北朝鮮から超絶貧乏人が亡命にくる。・非正規社員が60%で、一流大学でさえ2人に1人しか就職できない。大卒全体では4人に1人。・法を軽んじ、契約を守らず、借金に抵抗のない国民性。・北の工作員に扇動され、平和的なキャンドルデモと称しつつ流血・車両破壊・流通不全・行政機能不全を引き起こし、「敢えて経営環境が不安な韓国に投資する理由がみつからない」と言われる始末。 5/5 チェンマイ.イニシアティブについてのQ&A ver.08/08/30Q1.韓国が通貨危機に陥ったら日本は韓国にお金をあげないといけないの? あげるわけではありません。あくまで貸すだけです。Q2.で、なんで韓国にお金を貸さないといけないの? 韓国の外貨準備金がゼロに陥れば、債務不履行となり韓国と貿易している他の国々にも連鎖で被害が及ぶため、 多数の国で助け合いをする通貨スワップ協定を結びました。これをチェンマイ.イニシアティブと呼びます。Q3.いくら貸さないといけないの? IMFの支援があれば最大で100億ドル、IMFの支援が無ければその20%の20億ドルです。 ちなみに前回貸したADB経由の100億ドルのうち63億ドル(07年12月末)が 未返済です。 ADBの韓国に対する貸し付け総額は101.1億ドル、追加で融資できる金額は38億ドルまでとなります。 参考資料(英語)⇒ http //www.adb.org/documents/fact_sheets/KOR.pdfQ4.そんなに貸すんですか!? このお金は韓国が自由に使って良いお金ではありません。 ・IMFの支援有り(100億ドル) IMFの決める付帯条件に沿った使い方のみ可能 ・IMFの支援無し(20%の20億ドル) 国際的にわかりやすくするためにドル表記されていますが、正確には円-wonでの融資です。 韓国の破綻に巻き込まれて、韓国と取引している日本企業が受ける影響を軽減するためのお金といえます。Q5.ところでチェンマイ.イニシアティブって何? 韓国経済wktkスレまとめサイト Wiki⇒http //toanews.info/ こちらの『一介の草食動物さん・韓国経済レポ』にチェンマイ.イニシアティブの情報が掲載されています。【参考資料】最新情報は財務省のHPで見られます。 http //www.mof.go.jp/jouhou/kokkin/chiiki-kyoryoku.html http //www.mof.go.jp/jouhou/kokkin/chiangmai.htmチェンマイ.イニシアティブの現状図 http //www.mof.go.jp/jouhou/kokkin/CMI_1907.pdf1997年のアジア通貨危機の時の日本の支援が適正であったかの財務省の考察。(P.88、P.122以降に当時の韓国の状況等が書かれています。) https //www.mof.go.jp/jouhou/hyouka/honsyou/14nendo/hyoukasho/sougouhyoukasho/sougou-ikkatsu.pdf
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破滅の英雄 ホロヴォシタル VIC 闇文明 (9) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 9000 ■進化―自分の闇のドラゴン1体の上に置く。 ■マナ武装 [8]:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに闇のカードが8枚以上あれば、バトルゾーンのこのクリーチャー以外のカードを全て墓地に送る ■w・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊された時、墓地からコストが9以下の闇のクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 破滅の真理(デッド・イズ・ビューティフル) VIC 闇文明 (5) 呪文 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■マナ武装[6]:自分のマナゾーンに闇のカードが6枚以上あれば、コスト4以下の闇のドラゴンとコスト9以下の闇の進化クリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい、そうして出したクリーチャーは自分のターンの終わりに破壊する。 フレーバーテキスト ギャハハハ!!敵も味方も関係あらへん!!ぜーんぶワシが滅ぼしたる!!これがワシの破滅の真理やぁ!! ---破滅の英雄 ホロヴォシタル 作者:EXES 評価 最近、VSシリーズ見ててこんな感じのクリーチャー使いたいなぁって思い付いたものを作ってみました -- EXES (2022-10-02 06 54 29) 名前 コメント
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トップページ>韓国>韓国史研究 『韓国史研究』20、1978.5 論文 金英夏「韓国式銅剣分類再論:南城里報告書を見て」 金相鉉「『三国遺事』に現れた一然の仏教史観」 金泰永「科田法下の自営農について」 李鎬澈「日帝侵略下の農業経済を形成した歴史的背景に関する研究(上):農民の社会的存在形態を中心に」 『韓国史研究』19、1978.2 論文 孫宝基「韓国旧石器文化の研究:堤川チョムマル洞窟発掘調査研究」 金英夏、許興植「韓国中世の戸籍に及ぼした唐宋戸籍制度の影響」 邊太燮「武臣政権期の反武臣乱の性格:金甫当の乱と趙位寵の乱を中心に」 金容燮「韓末・日帝下の地主制:事例4:古阜金氏家の地主経営と資本転換」 『韓国史研究』18、1977.10 論文 申瀅植「新羅史の時代区分:『三国史記』内容分析を中心に」 文明大「新羅四方仏の起源と神印寺(南山塔谷磨崖仏)の四方仏:新羅四方仏研究Ⅰ」 鄭萬祚「均等法の選武軍官:閑游者問題と関連して」 李離和「衛正斥邪論の批判的検討:華西李恒老の所論を中心に」 『韓国史研究』17、1977.7 論文 임세권「我が国の磨製石鏃の研究」 李煕徳「高麗時代の天文観と儒教主義的政治理念」 李泰鎮「金致陽乱の性格」 李炫煕「張孝根日記の民族思想史的検討:憲兵警察時代を中心に」 書評 李元淳「金龍徳『朝鮮後期思想史研究』乙酉文化社」 『韓国史研究』16、1977.4 論文 金貞培「韓国の鉄器文化」 金定慰「中世中東文献に映った韓国像」 許興植「国宝戸籍から見た高麗末の社会構造」 『韓国史研究』15、1977.2 論文 이융조「韓国考古学の編年についての一研究:MASCAの放射線炭素年代測定解析を中心に」 李萬烈「丹斎申采浩の古代史認識試考」 慎鏞廈「日帝下の「朝鮮土地調査事業」についての一考察」 『韓国史研究』14、1976.11 論文 박영철「韓国先史時代の自然環境研究:先史遺跡地の層位と古生物との関連を中心に」 文明大「韓国古代仏画様式変遷の一考察」 朴元熇「朝鮮初期の遼東攻伐論争」 朴容玉「朝鮮太宗朝妻妾分辨考」 朴永錫「日帝下在満韓人に対する中国官憲の迫害実態と国内の反応:1920年代在満同胞擁護活動を中心に」 論文評 兼若逸之「新羅古文書をめぐる問題について:計烟計算「基本数」及びその「分数化」を批判する:明石一紀「統一新羅時代の村制について」『日本歴史』332、1975年」 『韓国史研究』13、1976.7 論文 金貞培「準王及び辰国と「三韓正統論」の諸問題:釜山の青銅器文化と関連して」 盧泰敦「高句麗の漢水流域喪失の原因について」 姜萬吉「朝鮮後期雇立制の発達:差備軍と造墓軍等の雇立化を中心に」 金俊輔「韓末の「貨幣整理」と農業恐慌機構」 書評 慎鏞廈「金容燮『韓国近代農業史研究』一潮閣、1975年」 『韓国史研究』12、1976.4 論文 姜晋哲「高麗時代の農業経営形態:田柴科体制下の公田の場合」 許興植「高麗の国子監試とこれを通じた身分流動」 朴龍雲「高麗の中枢院研究」 書評 金貞培「楽浪漢墓刊行会『楽浪漢墓』景郷, 日本」 李載龒「世宗大王紀念事業会 編『世宗荘憲大王実録地理志索引』1975年」 金容燮「慎鏞廈『独立協会研究』1976年」 『韓国史研究』11、1975.9 論文 孫宝基「堤川チョムマル洞窟発掘中間報告」 이융조「楊平仰徳里支石墓発掘報告」 崔柄憲「道詵の生涯と羅末麗初の風水地理説:禅宗と風水地理説の関係を中心に」 金容燮「茶山と楓石の量田論」 金敬泰「不平等条約改正交渉の展開:1880年前後の対日「民族問題」」 慎鏞廈「万民共同会の自主民権自強運動」 『韓国史研究』10、1974.9 論文 許興植「高麗科挙制度の検討」 李煕徳「高麗時代儒教の実践倫理:孝倫理を中心に」 李萬烈「17・18世紀の史書と古代史認識」 金容燮「哲宗壬戌年の応旨三政疏とその農業論」 慎鏞廈「我が国最初の近代学校設立について」 田鳳徳「徐載弼の法律思想」 『韓国史研究』9、1973.9 論文 孫宝基「石壮里の後期旧石器時代家跡」 金哲埈「高麗中期の文化意識と史学の性格:『三国史記』の性格についての再認識」 李景植「17世紀農地開墾と地主制の展開」 慎鏞廈「独立協会の社会思想」 『韓国史研究』8、1972.9 論文 姜萬吉「開城商人研究:朝鮮後期商業資本の成長」 韓永愚「柳寿垣の身分改革思想」 金泳鎬「実学と開化思想の関連問題」 金敬泰「開港直後の関税権回復問題:「釜山海関収税事件」を中心に」 李鉉淙「旧韓末外国人雇聘考」 金容燮「韓末・日帝下の地主制:事例2:載寧東拓農場における地主経営の変動」 書評 金成俊「姜周鎮『李朝党争史研究』」 『韓国史研究』7、1972.3 論文 孫宝基「石壮里の前期・中期旧石器文化層」 李玉「朱蒙研究」 崔柄憲「新羅下代禅宗九山派の成立:崔致遠の四山碑銘を中心に」 金光洙「羅末麗初の地方学校問題」 元裕漢「朝鮮後期貨幣流通についての一考察:銭荒問題を中心に」 鄭奭鍾「「洪景来乱」の性格」 金俊輔「開港期外来通貨と「インフレーション」機構」 書評 白麟「孫宝基『韓國의 古活字』」 金龍徳「韓㳓劤『東學亂起因에 관한 硏究』」 『韓国史研究』6、1971.9 論文 金貞培「韓国青銅器文化の史的考察」 李章煕「壬辰倭乱時投降倭兵について」 姜萬吉「朝鮮後期商業の問題点:『迂書』の商業政策分析」 元裕漢「朝鮮後期貨幣政策についての一考察:高額銭の鋳用議論を中心に」 朴容玉「1896-1910年婦女団体の研究」 書評 李鉉淙「中村栄孝『日鮮関係の研究(下)』」 林炳潤「金容燮『朝鮮後期農業史研究:農村経済・社会変動、農業変動・農学思潮』」 『韓国史研究』5、1970.3 論文 孫宝基「石壮里の彫刻刀・搔器文化層」 河炫綱「高麗西京の行政構造」 李成茂「朝鮮初期の郷吏」 崔承煕「弘文館の成立経緯」 李載龒「朝鮮前期の水軍:軍役関係を中心に」 金義煥「1892・3年の東学農民運動とその性格:参禮聚会・伏閤上疏・報恩集会を中心に」 書評 李鉉淙「中村栄孝『日鮮関係の研究(中)』」 鄭昌烈「李光麟『韓国開化史研究』」 『韓国史研究』4、1969.6 論文 金光洙「高麗時代の胥吏職」 韓永愚「麗末鮮初閑良とその地位」 南都泳「朝鮮時代済州道牧場:韓国牧畜業研究の一端」 白麟「朝鮮後期活字本の形態書誌学的研究(下):宣祖25~隆煕4年間奎章閣所蔵図書を中心に」 書評 李成茂「渡辺学『近世朝鮮教育史研究』雄山閣、1969年」 金文植「浅田喬二『日本帝国主義と旧植民地地主制』お茶の水書房、1968年」 『韓国史研究』3、1969.4 論文 宋炳基「高麗時代の農荘:12世紀以後を中心に」 韓永愚「太宗・世宗朝の対私田施策:私田の下三道移給問題を中心に」 平木実「17世紀における奴婢従良」 白麟「朝鮮後期活字本の形態書誌学的研究(上):宣祖25~隆煕4年間奎章閣所蔵図書を中心に」 調査報告 李元淳「未公開史料Mutel文書」 書評 河炫網「李基白『高麗兵制史研究』一潮閣、1968年」 姜萬吉「劉元東『李朝後期商工業史研究』韓国研究院、1968年」 『韓国史研究』2、1968.12 論文 邊太燮「高麗前期の外官制」 金泳鎬「朝鮮後期における都市商業の新しい展開:乱廛を中心に」 金容燮「朝鮮後期の農業問題:正祖末年の応旨進農書の分析」 韓㳓劤「開港当時の危機意識と開化思想」 朱明塤「韓国長老教組織の確立過程(1889-1912):その伝来から起論する」 書評 李鉉淙「田村洋幸『中世日朝貿易の研究』三和書房、1967年」 金敬泰「中塚明『日清戦争の研究』青木書店、1968年」 安秉直「金俊輔『農業経済学序説:韓國資本主義와 農業問題』高麗大学校出版部、1967年」 『韓国史研究』1、1968.9 論文 孫宝基「石壮里の砂利石打製石器文化層」 金哲埈「新羅時代の親族集団」 姜萬吉「朝鮮後期商業資本の成長:京市廛・松商等の都賈商業を中心に」 朴成寿「1907-1910年間の義兵戦争について」 書評 李弘稙「黄寿永 他『石窟庵修理工事報告書』文化財管理局、1967年」 朴秉濠「田鳳徳『韓国法制史研究』ソウル大学校出版部、1968年」 車文燮「田川孝三『李朝貢納制の研究』東洋文庫、1964年」 1-20 21-40 41-60 61-80 81-100 101-120 121-140 141-160 161-180
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アメリカのワシントンに住んでいる ルーカスという青年 とある日本に住んでいる16才の少年が兄にいじめられて 自殺を考えていたときに とても最悪の事態が考えられたが ルーカスの2日間による 説得によって 自殺という考えはしなくなり しばらく学校や警察官による 保護が行われ 少年はまじめに生きていくことを決意した そしてルーカスとともに 残りの人生を楽しんで行こうと約束した この異国間の愛情はすばらしい とわれわれは思う
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朝鮮半島で、休戦が破れた場合、在韓邦人はもとより、在韓外国人の国外脱出が問題となりますが、この時地理的に日本がもっとも重要な役割を担うと思うのですが、何か法的な規定などあるのでしょうか? 韓国は戦勝国なんですか? まともな韓国軍人は自衛隊と自軍の戦力をどう評価していますか? 日本と韓国は米国を軸にした事実上の同盟国のはずなのになぜ海自に対抗する必要が? 大韓航空機も脚を出せば落とされずに済んだんだろーか・・・ 韓国の道路は有事には滑走路として使えるように広いつくりになっていると聞きました。 「現在の韓国軍(特に陸軍)が抱える問題点」ってなんでしょうか? 韓国には徴兵制度があるとのことですが在日韓国人の男性に適応されないのはなぜなのでしょうか 韓国のロケットは軍事転用されるのですか? 韓国軍の最高司令官は韓国大統領ですか? 北朝鮮と韓国の国境が38度線にあるのは判るんですが、何故38度線なんですか? 38度線の非武装地帯ってたくさん地雷が埋まっていると聞きましたが戦争になった場合 韓国と北朝鮮を隔てる38度線にある板門店の名前は、タバコ店の名前からとっているというのは本当でしょうか? 韓国側から電波妨害して朝鮮中央放送を放送できないようにして心理戦部隊が人民の抵抗を促す放送しないのはなぜですか? 韓国海軍に外洋進出を企図する動機はあるんでしょうか? 北朝鮮は大量の生物化学兵器を保有し実戦で使用する恐れがありますが、朝鮮半島の米韓軍は、それらによる攻撃に備えて防毒マスクや防護服などを兵士全員に装備させていますよね? 米軍が1949年に韓国から一部撤退した理由を教えて下さい。 軍ヲタさん的に韓国海兵隊をどう評価しますか? 韓国軍独力で北朝鮮に対抗できないのでしょうか? 韓国の核政策はどのような方針なのですか? 日本は兵役ないのに韓国にはなぜあるのか 韓国大統領は過去に兵役果たしてるはずよね?未だに予備役軍人ということでいいのでしょうか。 韓国には、「海上特攻隊」という何とも素敵な名前をお持ちの組織があるようですが、具体的にどういった組織なのでしょうか。 38度線の北朝鮮の野砲はソウルを射程に収めていて、「ソウルの北側にある衛星都市が射程内に入っている」と言っているそうですが、それに対して南側はどんな対策を立てているのでしょうか? 対砲兵兵器を配備しないのはなにか政治的な理由があるのでしょうか? 北朝鮮が南北軍事境界線に近いダムを決壊させた場合、その下流にある韓国側のダムも次々と崩壊し、毎秒50万トンの噴流がソウルに押し寄せるのだそうです。 戦後、韓国政府が日本の対馬に侵攻するために、軍を南下させて侵攻の準備をしたことが原因で、朝鮮戦争が勃発したという話は本当ですか? 韓国軍って、少領という他国と違った階級名を使っているのでしょうか? なぜ,韓国は首都をもっと安全な場所に移さないのですか? 韓国の武装した軍艦が東京湾晴海埠頭に無断で横付けしたことがあったのですか? 韓国軍の兵力推移について教えてください ソウル陥落を防ぐためにどんな対策がとられているんでしょうか? 韓国の北朝鮮に近い道路で道路脇に巨大なコンクリートの塊があるのをTVで見ました。戦争の際に爆破してコンクリで道路を塞ぎ、戦車の進行の遅延させることが目的みたいなのですが、本当に遅延させることができるんですか? 在韓米軍に配属されている部隊の主力はアメリカの第何軍ですか? 韓国って北朝鮮が好きで日本とアメリカが嫌いみたいですけど、軍隊内部の高級将校もそういう気持ちなんですか? 韓国が開発中のKFXとは? 韓国軍について、医者や看護師や実績を挙げた研究者とか、特殊技能を持った人も、徴兵されたら一般人と同じように銃をかついで訓練するの? 韓国の橋は有事に落とせるようになっているようですが、橋を落とした場合どのくらいの時間稼ぎにるのですか 北朝鮮に中国が侵攻し、韓国が同胞を助けるというような名目で参戦した場合、同盟国であるアメリカも戦う義務はあるんでしょうか? 映画「シルミド」だけど、韓国軍は本当に死刑囚を集めて部隊を作ったのか? 韓国の海兵隊って、何の目的であるの? 韓国海軍のKDX-Ⅲは黄海の海深が浅いという理由で対潜哨戒能力を落としてるという話は本当? 天安艦は哨戒艦なのに魚雷発射を探知できなかったのか? アメリカは天安の事故当時、近くに北はいなかったって言ってなかったか? 天安はアメリカの潜水艦と衝突とは考えにくい、でFA? 天安のソナーの担当員がサボるか寝てたな? 天安の件、韓国は北朝鮮の魚雷だと断定してるけど、魚雷の種類や発射した潜水艦まで特定してるの? ソウルは今も北朝鮮の脅威に晒されているのか? 韓国の民間防衛隊は李ライン設置前に海保の艦艇を1隻かそれ以上撃沈してる? 朝鮮半島で、休戦が破れた場合、在韓邦人はもとより、在韓外国人の国外脱出が問題となりますが、この時地理的に日本がもっとも重要な役割を担うと思うのですが、何か法的な規定などあるのでしょうか? ありません。ていうか在留邦人の脱出を考えたしっかりした想定や準備すらないのが現状です。 邦人を含めて、脱出はおそらく米軍の輸送能力に頼ることになると思われます。 1 126) 韓国は戦勝国なんですか? 韓国が大韓国(戦前の李氏朝鮮)を継承している国なら、戦勝国と言う地位が与えられたのかもしれませんが (戦前に占領されたエチオピアとか、第一次大戦直後のバルト諸国、Polandなど)、 明確に大韓国を継承している訳でなく、なおかつ、これを嫌い抜いた人が大統領に就任し、 北と南に分断された時点で、国家継承というものは消滅しているはず。 それに、韓国を戦勝国に含めると、インド、蘭印、仏印、比律賓も戦勝国に含める必要があり、 そうなると植民地支配国の立場がかなり苦しくなるので、 韓国とか朝鮮の人には、「第三国人」という特殊な地位を与えたのです。 (16 眠い人 ◆ikaJHtf2) まともな韓国軍人は自衛隊と自軍の戦力をどう評価していますか? 陸上戦力はともかくとして(それでも90式は警戒)、 海上戦力はまったく勝負にならないと考えています。 つか、まともな軍人は敵を強く考えるものです。だって負けたらしゃれならねーもん。 敵を侮る軍人はほとんどいません。どこかに敵の長所を見つけ、それを重視します。 自軍の優秀な点を生かしたいとどの軍人も考えますし、 それは敵もいっしょだろうと考えるのが職務に誠実な軍人というものですから。 (16 374) 日本と韓国は米国を軸にした事実上の同盟国のはずなのになぜ海自に対抗する必要が? 同盟国でも万一の場合の対策を練っているのは当然では? 昔、アメリカがイギリスとの戦争になった場合の 対策を練っていたと聞いたことがある。 (20 543) 大韓航空機も脚を出せば落とされずに済んだんだろーか・・・ 707は迎撃機に気がついたけど、空軍出身の機長は自分の腕を過信して 逃げ切れると思って超低空飛行して撃たれた 747はあらゆる証拠から見て、最後まで迎撃機の存在に気がついた様子はない それに、2例とも夜間又は夜明けだったんで、脚を降ろしても迎撃機のパイロットには目視できないだろう (24 164) 韓国の道路は有事には滑走路として使えるように広いつくりになっていると聞きました。 なぜ、道路と滑走路を兼用しないといけなかったのでしょうか? 滑走路が破壊されてしまえば航空機はただの置物になるので、 有事の際、は真っ先に狙われます。 故に、道路も滑走路として使えると、万が一滑走路が破壊されても そちらを使うことができるからです。 無論、相手も次は滑走路として使える道路を破壊しようとするわけですが。 (31 社 聖) 「現在の韓国軍(特に陸軍)が抱える問題点」ってなんでしょうか? 1 徴兵制による練度の低下、長期間の兵役を受ける北朝鮮や、志願制の日本などにくらべると どうしても練度が相対的に低くなる。 2 ロシア製兵器などの輸入(T-80等)による整備体系の複雑化と政治的問題 基本的には西側兵器体系なのに東側兵器を配備するのは、政治的に不味くなる。 3 臨戦態勢を抱える事による、国家予算の圧迫 常備軍50万、予備軍100万を抱え続けるのは非常に厳しい。 4 人口の3分の1を抱え、政治的経済的に一極集中している首都ソウルが 国境に近い事。 なにせ北朝鮮軍の長距離砲の射程内である。 戦争が始まれば、戦火に巻き込まれる事確実。 (41 215) 韓国には徴兵制度があるとのことですが在日韓国人の男性に適応されないのはなぜなのでしょうか それは、韓国の立法政策の問題であり、 法律にそう定めてあるからとしか言いようがないでしょう。 ただ、一般常識で考えれば、在外の、しかも永住者 ……すなわち、国内に仕事や生活の基盤を持たない者に、 飛んで帰ってきて、兵役につけというのは、なかなか難しいでしょうね。 戦前の日本だって、アメリカへ移民した人達、まして、いわゆる日系二世、三世に、 兵役義務を課してませんよ。 (46 943) 韓国のロケットは軍事転用されるのですか? されない。液体燃料でまったく向かない上、射程も数十kmにすぎない。 (52 172) 韓国軍の最高司令官は韓国大統領ですか? 韓国軍の平時の最高司令官(最高指揮権)は韓国の大統領です、 有事になると在韓米軍側に指揮権が移動します。 (53 780) 北朝鮮と韓国の国境が38度線にあるのは判るんですが、何故38度線なんですか? 38度線自体は、日本敗戦後、ソ連と 米国の占領地境界線として便宜的に作られたものであり、朝鮮戦争の休戦ラ インとは別のものです。 1945~1948年までは、38度線で直線的に仕切られていました。 なお、38度線の根拠は特にありません。 米国自体、当時は中国に関心があり、朝鮮半島は二の次でした。 そこで、朝鮮半島を中心で分けられる線として、38度線を使用したに過ぎません。 (56 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 38度線の非武装地帯ってたくさん地雷が埋まっていると聞きましたが戦争になった場合 大量に軍隊を送れるほどの場所ってあるんですか 地雷を破壊して進撃。秘密トンネルから。兵士に踏ませて。 等の方法があります。 (60 バーナー保守員 ◆UpHosyuUiU) 韓国と北朝鮮を隔てる38度線にある板門店の名前は、タバコ店の名前からとっているというのは本当でしょうか? 本当。 もともとノルムン里(板戸の里)という村のタバコ屋を兼ねた小さな居酒屋があったところで、 朝鮮戦争の停戦交渉の会談の場所として選ばれた際に中国側がわかりやすいように漢字で 「板門店」と表記したことに由来したということです。 ノルムン里の名前は、その酒屋に板で作られた門があった事からきたそうです。 (57 名無し軍曹) 韓国側から電波妨害して朝鮮中央放送を放送できないようにして心理戦部隊が人民の抵抗を促す放送しないのはなぜですか? 朝鮮戦争は形式はともかく、実質的には一度終了しているから。 再開するつもりが無ければそういうことはできない。 少なくともあからさまには (63 231) 韓国側から電波妨害 「どのような制裁処置も宣戦布告とみなす」と、言いだしているような国に、 電波妨害を行えば、正に戦争行為と、みなされてしまうと思います。 (別の周波数)で、真実の情報を、北に向かって流すことも可能ですが、 北のラジオは、周波数が固定されている、と言う話も有りますので、 南から放送をすることも、効果は少ないでしょう。 気球など?を使っての、「宣伝用のビラ」は、良くまかれているそうですが。 (63 軍事板☆六等兵) 韓国海軍に外洋進出を企図する動機はあるんでしょうか? 輸送艦等作ってますが、日本同様PKO等の派遣が目的です。 韓国の海軍の基本は沿岸防備です。 嫌韓厨が言うような「日本と戦争するため」ではありません (63 770) これはいくつかの要因に分かれます。まず 770氏が説明されているようにPKO関連。 次に揚陸艦を建造していますが、これは北朝鮮対策でしょう。韓国軍にとって 朝鮮戦争の仁川上陸作戦の成功は忘れられない教訓でしょうから。 それと同時に韓国は日本同様の貿易立国である事も忘れてはいけません。日本と 同様にシーレーン防衛も当然考えている事でしょう。 (63 FFH331 ◆3.CSSBl9VA) ※建造を予定しています を修正しました 北朝鮮は大量の生物化学兵器を保有し実戦で使用する恐れがありますが、朝鮮半島の米韓軍は、それらによる攻撃に備えて防毒マスクや防護服などを兵士全員に装備させていますよね? 在韓米軍は不明ですが、湾岸戦争で米軍は全兵士にマスクと解毒剤を配布しておりました。 だいたいの先進国の軍はガスマスクは程度の差こそあれ、全兵士に配布しているはずです。 韓国もそれに倣っていると思われます。 (66 450) 米軍が1949年に韓国から一部撤退した理由を教えて下さい。 米軍自体が第2次世界大戦後の規模縮小の中で、戦力をヨーロッパに集中する選択を したために、韓国の防衛に十分な戦力を駐留させることができなかったのです。 (69 288) 軍ヲタさん的に韓国海兵隊をどう評価しますか? 「海兵隊」という部隊の性格上、重装備は少ないですね。人数も多いとは言えません。 「強力」というのは錬度の事を指してると思われます。 ソレは軍ヲタごときの能力で計る事は出来ろモノではありません。 (74 683) 韓国軍独力で北朝鮮に対抗できないのでしょうか? 現在の韓国なら現在の北朝鮮に対し、独力で対抗できるでしょう。 ただ、より確実にするためには、米軍の力も必要ですし、それが抑止力になっています。 (78 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 韓国の核政策はどのような方針なのですか? 韓国は1992年に「朝鮮半島非核共同宣言」を 北朝鮮と結びましたので核兵器は持たない政策です。 (80 747) 日本は兵役ないのに韓国にはなぜあるのか 陸続きのお隣にあんな何やるか解らない国があり、しかも朝鮮戦争のカタが 付いたわけでは無いから。 (84 178) 韓国大統領は過去に兵役果たしてるはずよね?未だに予備役軍人ということでいいのでしょうか。 韓国では、兵役による予備役兵は45歳までのはずです。 (84 751) 韓国には、「海上特攻隊」という何とも素敵な名前をお持ちの組織があるようですが、具体的にどういった組織なのでしょうか。 韓国における特攻隊とは特殊部隊というようなニュアンスで 自爆部隊という意味はない。 (85 522) 38度線の北朝鮮の野砲はソウルを射程に収めていて、「ソウルの北側にある衛星都市が射程内に入っている」と言っているそうですが、それに対して南側はどんな対策を立てているのでしょうか? 対砲レーダーの数が少なすぎるので、北の火砲を潰すのは困難と思われます。 (90 430) 対砲兵兵器を配備しないのはなにか政治的な理由があるのでしょうか? 技術的な問題。対抗措置を講じていないというわけではない。 隠蔽・防護された砲を探し出し、1つずつ叩くのは そう簡単なことではないし、時間がかかる。 平時より韓国側の戦力を充実させていても、 この時間はすぐには短縮できない。 (90 437) 北朝鮮の砲兵システムは一撃離脱であり、対砲迫レーダーで 韓国軍が位置を突き止めても反撃する頃には意味がなくなっています。 また韓国軍の砲兵もまだ近代化の途中であり、敵の場所がわかっても 有効射を得るまで時間がかかりすぎます。そのような状況下で 対砲迫レーダーだけ配備する事は単なる浪費です。軍事はバランスの上に成り立つものです。 (90 system) 兵頭二十八という人によれば、 ソウルを射程におさめているのは北朝鮮の保有する砲の中でも最大射程の牽引砲とロケット砲のみ。 この火力はイラク戦争時に米軍がバグダッドに対して行った空爆と比べるとかなり小さい。 しかしバグダッドは火の海になるどころか市民の疎開すら無かった。 従ってソウルが火の海になるというのは誇張である。そもそも市街地に対する砲撃は効果が薄い。 だそうな。 (90 453) 北朝鮮が南北軍事境界線に近いダムを決壊させた場合、その下流にある韓国側のダムも次々と崩壊し、毎秒50万トンの噴流がソウルに押し寄せるのだそうです。 それに対抗して、韓国側では防水ダムを作ったので、現在は無問題です。 (90 ダム山口) そのダムは、 1.土石流のようになって襲ってくるダム材入りの鉄砲水を受け止める機能が無い。 2.韓国の作ったダムは、空にしておいた場合のみぎりぎり水を受け入れる容積を 確保できるのに、普通にダムとして使っているようである。 つまり、役に立ちそうに無いのです、そのダム(平和ダムと言う名前です)。 むしろ、土石流となって流れる水の威力が増すだけなんです。 さらに北朝鮮が直したと言う話しもありますが、作った当時ですらコンクリート不足で、 コンクリートを半分にしたらしいのです。修理しようにも今の北は当時よりひどくなっているんですよ。 信頼などまったくありえないと思います。 (90 ダムの住人) 北漢紅はソウルに直流してないので、ソウルに流れ付くころにはかなり減衰していると思われ 春川盆地と八堂の平らな地形で大きく曲げられているので、ここが被害担当地域になるかと。 洪水時に大都市の上流で堤防を決壊させて貯水地域を作るのは治水の基本だし、北漢紅でも それこそ中世から行われているでしょ (90 965) 戦後、韓国政府が日本の対馬に侵攻するために、軍を南下させて侵攻の準備をしたことが原因で、朝鮮戦争が勃発したという話は本当ですか? 朝鮮戦争勃発時には、韓国軍は1、2、3、5、6、7、8、首都師団もってました そのうち38度線付近に配備された師団は 1、6、7、8、首都師団であり、予備として2師団 南部に配置されたのは3、5師団のみです。 従って、日本侵攻など行える戦力配置ではありません。 (94 700) 韓国軍って、少領という他国と違った階級名を使っているのでしょうか? 少領なら韓国で少佐の意味。 小林源文の「ユギオ2(旧版)」に階級の殆ど載ってるから読め。 (103 656) どこの国でも階級名は自国語だから、他国と違った階級名になる。 それを日本語の相当する階級名に当てはめているだけ。 例えば英語圏だったらColonel、LieutenantColonel、Majorが それぞれ大佐、中佐、少佐だけど、別に大中小が入っているわけじゃない。 ただ韓国や中国は日本と同じ漢字文化圏だから(韓国では表記はハングルだけど) そのまま日本語に置き換えられるので、かえって違和感があるってだけ。 (103 660) なぜ,韓国は首都をもっと安全な場所に移さないのですか? 歴史があるから。 ソウルはもともと「都」の意味で、京城は当て字。 つまり漢字が入って来る前から「都」だった。 それを放棄したら、「北に負けた」ことになるから、 意地でも維持しなければならない。 (107 491) 逆に前線(戦力)と首都(指揮)と歴史(意地)が集中してたほうが防衛しやすいかも (107 494) 首都移転計画はありますよん。 盧武鉉元大統領も選挙公約の中に忠清道への新首都建設を挙げてました。 既存の都市に移転するのではなく、なんにもない場所に街を造るという点では日本のそれと同じですが、 巨額の費用がかかるということもありまして、さっぱり計画は進んでおりません。 (107 500) ※元大統領に修正 大抵首都は防衛上重要な拠点or交通に便利な場所にありますよね? いやそれは逆で、ほとんどの場合は”首都があるから”重要な拠点となり交通の要所になる。 「全ての道はローマに通ず」というやつだ。 尚、現代戦では首都攻防戦をやるような事態になったら終わりなので、 弾道ミサイル防衛のようなもの以外には首都の軍事都市化(難攻不落化)には意味が無いと言える。 ちなみに、韓国の軍事的中心地はソウルより南の烏山(ウォンサン)というところで、ソウルではありません。 (107 511) 首都と言うのは大抵は交通の便の良い場所にあるもの。 ましてや韓国の山がちな地形では大人口を抱える事の出来る場所と言うのは極 めて限定されます。 首都機能だけ移転してもソウルが経済、工業の中心地として存在する以上結局 最優先防衛地点として兵力を割かないといけない。 だったら政治も一緒にいて防御兵力を集中させるのも一つの考え方。 それにソウルの歴史的経緯もある。 まあいざとなれば南に500キロ程下がった論山に指揮系統は移るんでしょうけど。 (107 521) 韓国の武装した軍艦が東京湾晴海埠頭に無断で横付けしたことがあったのですか? 晴海埠頭に韓国海軍艦艇が接岸したのは海自五十周年の国際観艦式に参加した際のことでしょう。 観艦式に来た艦艇を潜水艦と戦闘機でもてなすとは如何様な状況なのでしょうか? 一般に交流に訪れた他国艦艇には自国艦艇がホストシップとして迎え入れはしますが。 (126 195) 韓国軍の兵力推移について教えてください 建国以来どのような規模の軍備を持っていたのでしょうか? 韓国では当初、30以上の軍事団体が乱立していた 駐韓米軍司令官ホッジ中将は創軍計画書を提出するとともに軍政庁内に委員会を設置して 韓国の国防計画を樹立することにした。 1945年11月13日に軍政法28号により、国防司令部を設置し、隷下に軍務局と警務局を置き 軍務局に陸軍部と海軍部を設置した。 1 国立警察を補強するため国防軍を創設し発展させる 2 国防軍の兵力は45000名として陸軍と空軍に区分し、陸軍は3個歩兵師団、1個軍団として編成し 空軍は1個輸送飛行中隊と2個戦闘飛行中隊および軍務部隊をもって編成する。 3 海軍すなわち海岸警備隊は5000名に制限する。 朝鮮国防警備隊は当初25000名と海岸警備隊を設置することになり 1946年4月1日までに8個連隊の創立を完了した。 1947年10月には警備隊を50000名に増強し、1948年8月15日に、 大韓民国政府の樹立と共に国防警開戦時、韓国軍の兵力 陸軍 8個師団(22個連隊) 67416名 支援部隊等 27558名 計 94974名 海軍 7715名 海兵隊 1166名 空軍 1897名 装備 戦車 無し 装甲車 27両 自走砲 無し 砲 105mm榴弾砲 91門 迫撃砲 81mm 384門 60mm 576門 対戦車砲 57mm 140門 2.36インチバズーカ 1900門 高射砲 無し 航空機 L-4 8機 L-5 4機 T-6 10機 艦艇 警備挺 28隻 補助艦 43隻備隊は国軍として成立することになった。 (126 波江) ソウル陥落を防ぐためにどんな対策がとられているんでしょうか? 韓国の首都ソウルは、38度線から40キロしか離れていませんが、 北が全力で攻めてきたら、ソウルは一旦は陥落する可能性がありますよね。 これを防ぐために、どんな対策がとられているんでしょうか? 1970年代の朴政権時代に政府内部で首都移転が検討され、臨時行政首都移転計画が 纏められています。 移転先は忠清北道、忠清南道方面が予定されていました。 これは朴大統領が暗殺されて日の目を見ませんでした。 1980年代以降は、ソウル過密対策と地域的不均衡の是正を目的に、ソウルから15km南方の 果川、150km南方の大田への移転が進められています。 果川へは、財政経済部、法務部、科学技術部、建設交通部他12の機関が既に移転しています。 大田には、関税庁、統計庁、中小企業庁、特許庁など11機関がソウルから移転しています。 更に盧武鉉政権時代に、公約の一つに行政首都移転を掲げ、2004年に忠清南道の公州市、 燕岐郡地域が新首都の建設予定地として決まりましたが、裁判所で覆され白紙に戻っています。 しかし、2030年までに忠清南道に行政中心複合都市「世宗」が建設される予定です。 この地はソウルから南に120kmの場所ですから、安全保障上の点も考慮されたと思われます。 他にも国の機関の地方への移転も進めており、2012年までに終わる予定です。 (545 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 韓国の北朝鮮に近い道路で道路脇に巨大なコンクリートの塊があるのをTVで見ました。戦争の際に爆破してコンクリで道路を塞ぎ、戦車の進行の遅延させることが目的みたいなのですが、本当に遅延させることができるんですか? 戦車砲で撃つとか、大回りとか色々方法が あるような気がするんですが 戦車砲で撃つとか、大回りとか 遅延してるじゃん。 (482 304) 戦車砲で撃つ程度では、大きな鉄筋コンクリートの塊は壊せない。 戦車にしろ、その他の車両にしろ、道路外を迂回すると移動速度が極端に落ちる。 というわけで、遅滞作戦用の資材としては、それなりに効果はある。 道路以外の場所に地雷などを仕掛けておけば、さらに効果的。 (482 308) 撃っても残骸の破片が残るし、破壊しきれるものでもないし、 あくまで戦車砲で排除するなら破壊までに時間と砲弾を消費するし、 戦車は通れる程度に破壊できても、後続車両が乗り越えられないので 戦車は補給や支援を置き去りにして単独で突出を強いられるし、 大回りするならするで、した分進行を遅延させることができるし、 そもそも「通れなくする」というより「障害を排除するまで足止めする」のが目的なので それでいいのだよ。 そうしてできた時間の分、反撃や迎撃の準備を整えられるので。 戦車砲で破壊するより、工兵隊を呼んで排除してもらう方がいいし、 それでも工兵隊がくるまで足止めさせられるし。 (482 310) 在韓米軍に配属されている部隊の主力はアメリカの第何軍ですか? 在韓米陸軍は第8軍 ただし米軍再編に伴い、大幅な改編が予定されている 配置などについてはこの辺を参照のこと http //robamimi.at.webry.info/200512/article_7.html (526 24) 韓国って北朝鮮が好きで日本とアメリカが嫌いみたいですけど、軍隊内部の高級将校もそういう気持ちなんですか? 韓国軍の高級将校は戦後の反共教育がもっとも強い時代に少年~青年時代を過ごしてきた人が多く、 基礎的な思考を「反共」で固められてるのでガチガチの反共主義者が多い。 また米ソ対立の絶頂期にアメリカに留学した人が主流なので、その傾向は更に固まっている。 というか、韓国の独裁政権の代表である朴 正煕、全 斗煥、盧 泰愚、みんな軍人出身。 なので、軍人は「民主政権」である金 泳三政権になったら徹底的に粛清され、強度に「反共」の態度を取るものは 左遷されるか予備役に追放された。 韓国軍人で「反共」の意識の強い人間は、軍事政権派(いつクーデター起こすか解らない危険分子)とみなされたから。 なので今は内心はさておき「北韓と融和することは必要です」という態度を取らない(取れない)人は韓国の 高級軍人にはまずいない。 あと「アカは嫌いだが倭奴(ウェノム、日本人の蔑称)はもっと嫌いだ」というのは韓国人にとってはごく 普通のことなので、別に北韓に親和的だから日本人が嫌いなわけではない。 アメリカ人は韓国軍の指揮権がつい最近まで在韓米軍にあったように、「頭を抑える奴は何人でも嫌い」なのが 韓国人の気風なので元々好かれてない。 それと現実の同盟関係はまた別。 (353 136) 韓国が開発中のKFXとは? KFXはあくまで限定的なステルス性能を持つ戦闘機にゃ。 性能的にはF-16とF-35の間に位置する戦闘機を目指して、 16,000-20,000lbs級ターボファン・エンジン2基を搭載、F-16と同程度の兵装を搭載して、 朝鮮半島全域を戦闘行動半径に収める航続距離を持った戦闘機として開発される予定でした。 また電波吸収材や機体形状など一部にステルス性を付与して、 RCSを低減する事も行われるので、F-22やF-35のような完全にステルスに拘ったような、 機体を目指している訳では無いようですにゃ。 (空自次期主力戦闘機スレ487 518 ぬこ ◆T3E65tDKhc) 韓国軍について、医者や看護師や実績を挙げた研究者とか、特殊技能を持った人も、徴兵されたら一般人と同じように銃をかついで訓練するの? それとも、ほかに特別な勤務を与えられるの? 医師は基本的には現役軍医に選抜されることになっている が、定数より多くなっちゃうので 僻地の医療支援(公衆保健医)か徴兵専担医師(徴兵時の検査を担当する医師) として契約職公務員として奉職することで兵役義務を完了することができる。 期限はともに3年。 専担は以前は軍医がやっていたが、それだといい加減になるので 担当者を別に用意した。 同様のシステムは法曹(法務将校か僻地の法曹支援)、歯科医・漢方医にも存在する。 #漢方医はさすがに兵役専担はせんだろうが・・・ 研究者に関しては「専門研究要員」という制度があり、 5年の服務で代替させることができる。 なお、入営は4年制大学生で24歳まで、6年制大学生で26歳までに 入営する必要があるが、理由(在学など)があれば延期ができる。 逆に在学中の入営には希望書の提出が必要となり かつ入営日にかなり融通が利くようになる (552 326) 韓国の橋は有事に落とせるようになっているようですが、橋を落とした場合どのくらいの時間稼ぎにるのですか 北は落とされたらどのように対応するのですか橋をかけなおす能力って北になさそうだけど 朝鮮戦争では、漢江にかかる橋を韓国軍が爆破しています (そしてこれを実行した工兵大佐はのちに銃殺されちゃう…)。 この爆破で具体的にどれだけの時間が稼げたか、というのはすみません 私は調べきれなかったのだけれど、これにより北朝鮮の南下侵攻が 頓挫することはありませんでした。韓国軍は以後も総崩れで、橋を爆破したから うまく時間稼ぎできて余裕だったねはっはっは、ということにはならなかったと。 橋を落とされると、 工兵が架橋する。たいていの陸軍では架橋用の器財を揃えており、訓練している。 能力としては、北朝鮮にもとうぜんあるでしょう。しかし米韓空軍は必死こいて 架橋を妨害してくるでしょうから、じっさいにどうなるかはわかりません。 舟で渡る。装甲車両は難しいけれど、歩兵ならピストン輸送可能。 浅瀬、川幅の狭いところを渡る。 (572 41) 北朝鮮に中国が侵攻し、韓国が同胞を助けるというような名目で参戦した場合、同盟国であるアメリカも戦う義務はあるんでしょうか? 義務は無いようです。 米韓相互防衛条約第三条では、「共通の危険に対処する」とされていますが、 http //www.ioc.u-tokyo.ac.jp/~worldjpn/documents/texts/JPKR/19540128.O1J.html この条約の第三条の下では,他方の国に対する外部からの武力攻撃の場合を除いては, その援助に赴く義務を負うものではない。また,この条約のいかなる規定も, 大韓民国の行政的管理の下に適法に置かれることになつたものと合衆国によつて認められた領域に対する 武力攻撃の場合を除いては,合衆国が大韓民国に対して援助を与えることを義務づけるものと解されてはならない。 ということのようです。 まあ何にせよ、韓国軍と在韓米軍は一体化していますから韓国単独での参戦はありえません。 米がイヤといったら参戦そのものができず、米がやる気なら米と韓国軍と合同で動くことになるでしょう。 (338 970) 映画「シルミド」だけど、韓国軍は本当に死刑囚を集めて部隊を作ったのか? 映画の脚色だそうです。 実際に、死刑囚がいなかったとは断言できません。 しかし、シルミドを含む韓国軍による対北朝鮮の特殊部隊は、社会の底辺層の人々を、 韓国情報部(KCIA)の担当者が騙して、入れたのだそうです。 そのため、正式な軍籍はありませんでした。 「対北朝鮮の工作員が、シルミド島だけではなく、海軍や陸軍がそれぞれに有していたことも、 7000人以上の未帰還の工作員がいることも本書で初めて知って驚きだ。」 参考図書 シルミド―「実尾島(シルミド)事件」の真実 (単行本) 城内 康伸 (著) (606 霞ヶ浦の住人 ◆iQXTBGahk.) 韓国の海兵隊って、何の目的であるの? 北朝鮮なんか上陸作戦をする必要もなくフルボッコですよね?もしかしたら対日本の部隊ですか? 朝鮮戦争で釜山に追い詰められてた国連軍がインチョンヘの上陸作戦で一気に形勢を 逆転した例から、侵攻してきた北朝鮮軍の背後に上陸して後方を遮断するための戦力と して重要だから。 既に北朝鮮はボロボロで北の侵攻などありえそうにもないが、別についさっき編成した わけでもないからね。 韓国側が半島側面部に上陸できる能力を有すると、北朝鮮側としては 沿岸部の守備に兵力を割かざるを得なくなる 寡兵でもそれなりの兵力の自由を奪えるということ 半島有事の場合、韓国側にも余裕があるわけではない 一例として…… 軍研2009年9月号で、江口博保氏(元 東北方面総監)がシミュレーションを行っている ランチェスターの第二法則と中東戦争のデータを加味したモデルを使うと ソウル直前で前進を止められるであろう、という推定 特殊部隊の撹乱とか、イレギュラーがあれば、さらにいくらでも悪化しうる (611 890-894) 韓国海軍のKDX-Ⅲは黄海の海深が浅いという理由で対潜哨戒能力を落としてるという話は本当? KD-3の対潜能力が低いといわれるのはソナーの方じゃなくて対潜戦闘システムが イージス戦闘システムに組み込まれたAN/SQQ-89(v)対潜戦システムではなくASWCS-Kだから 搭載ソナー自体は浅海域用のDSQS-21 BZ-Mになってるのでむしろ多少有利かもしれない また曳航ソナーも実績のあるものを採用してるから言われるほどには対潜戦闘能力が 低いわけじゃないし、KD-1やKD-2に比べればだいぶ進歩してるお 海自や米海軍基準だとしょぼく見えるだけだお (北朝鮮スレ21 133) 天安艦は哨戒艦なのに魚雷発射を探知できなかったのか? 哨戒艦ってのは不正確な訳で、本当はコルベット。 http //www6.atwiki.jp/namacha/pages/106.html 建造された時代相応の対潜能力を有するが、 この構成だと単艦では水中後方が死角になりやすい筈。 1960年代のソナーだけでヘリも搭載していない。 大洋で正面にデカイ潜水艦がいてくれたら探知できるだろうが、 沿海の荒れた海では魚雷発射の探知すら難しかろう。 (韓国哨戒艦沈没事件 35,36) アメリカは天安の事故当時、近くに北はいなかったって言ってなかったか? 情報操作?それともアメリカと言ってもその程度って事? その程度だよ。 sosusみたいな施設もないし、アメリカの潜水艦や哨戒機が常駐している場所でもない。 そういえば、冷戦時代にアメリカがソ連の潜水艦の稼働率をかなり低く見積もっていた って話がある。 ソ連の軍港沖にロス級を常駐させて、sosus網も整備して、それでもソ連潜水艦の活動を 探知し損ねた結果、活動していない=稼働率が低い=ポンコツ(w という 今だから笑い話にできる怖い話。 (韓国哨戒艦沈没事件 58) 天安はアメリカの潜水艦と衝突とは考えにくい、でFA? アメリカ潜水艦は論外。 ロサンゼルス級の全高は約20m、天安沈没地点の水深は40m。 7000トンもある原潜が潜水航行できるような場所ではない。 (韓国哨戒艦沈没事件 82) 天安のソナーの担当員がサボるか寝てたな? 千~二千m程度の至近距離から発射すれば35ノット(分速1050m)で丁度1分から2分で近接信管動作 音響ソナーで距離測らなくては近接信管は使えない 報道にあるとおりに魚雷がウェーキホーミング+磁気信管なら、ソナーは無意味だった可能性が高い。 ウェーキホーミングは敵艦の航跡を探知、追尾して自己誘導するから、潜水艦側の設定は殆ど不要だし、 敵艦から見れば、魚雷自体が自らの航跡に隠れる形になるので、ソナーにも出てこない上に魚雷の航跡も視認は困難。 曳航ソナーがあったとしても、この水深ではマトモには使えない。 これでは、発射する前に敵潜水艦を叩かない限り、どんな艦でも損害は免れない。 (韓国哨戒艦沈没事件 99) 天安の件、韓国は北朝鮮の魚雷だと断定してるけど、魚雷の種類や発射した潜水艦まで特定してるの? 『発射されたのは魚雷』という点さえブレてなけりゃ 発射プラットホームが何であったかは 大した問題じゃない気はするけどね。 調査報告書には 130トン級の小型潜水艦による攻撃と断定、と書いてあるが 攻撃したのは小型潜水艦だという直接的な物証や 潜水艦の存在をほのめかす裏付けなんて何も無いし。 単に数日前に出港した形跡がある、の一点だけじゃ説を通すには弱い。 これだな。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%8E%E5%9E%8B%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E8%89%87 2010年3 月26日、韓国海軍のコルベット「天安」(PCC-772)が沈没した事件について、 韓国海軍は原因を北朝鮮製CHT-02D重魚雷(長魚雷)による攻撃と断定したが[2]、 さらにヨノ型潜水艇がCHT-02D重魚雷を発射した可能性があるとの見解を韓国の調査団は同年5月20日に発表している (北朝鮮21 737-739) ソウルは今も北朝鮮の脅威に晒されているのか? 10年前のソウル西北は荒野と山岳丘陵地で、自然の防衛ラインを形成していた というか、そこを防衛ラインにすべく、開発を許可してなかったんだな ところが太陽政策進行の過程で「北を敵視するのはどうか」「北との戦争はもう 起こりえない」と政府首脳が言い出して、今や極論すれば38度線のほんの手前まで 高中所得者向けのオフィステル、日本風にいえば下駄履きマンションが立ち並んで いる また、北が元気な時代はもちろんソウル占領は重要な戦略目標ではあったが、朝鮮 戦争の教訓から北の一義的な目標は米軍基地だった。日本に届くノドン開発、核開発も この文脈での軍事戦略だ 今の北には、兵器の老朽化陳腐化で米軍基地を攻める力は無い そこで採用されたのが「ソウル人質戦略」であり、北の軍の80%がソウル目前の前線に 配備済みだ 一方で韓国軍はいまだに「有事の際はソウルを放棄して中部地方まで下がり、そこで 態勢を立て直して反攻する」という時代遅れな戦略から脱却できていない つまり10年前、20年前のソウルより今のソウルの方が格段に北の脅威に晒されているんだ (619 933) 韓国の民間防衛隊は李ライン設置前に海保の艦艇を1隻かそれ以上撃沈してる? なんか記録の裏付けの取れない海戦を勝手にでっち上げて、初代の隊長の武勲にしたらしい。 でもってそれを根拠に勲章もらったから、引っ込みがつかなくなったと聞いてるけど。 (俺初質スレ2049 516)
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十二英雄 黄昏(たそがれ)の英雄 ヴィルヘン - Virgen 主神アルフォズルの名の下に英雄軍を率いて三女神の使徒率いる勢力を鎮圧、イーグァス大陸を平定した勇者。 ヴィルヘニア魔道学院の名の由来となる。初代学院長。 子孫の姓はヴィルヘネス(Virgenez)。 12英雄にゆかりのある上流貴族は姓にヴィル〜(Vir-)の接頭辞を持つ(例 ヴィルヘイム(Virheim)) 星影(ほしかげ)の英雄 シン - Zin 陰の功労者。英雄軍を支え、弱き人民に希望を説いた聖職者。 聖ジニア修道院の名の由来となる。初代修道院長。生涯貞節を神に捧げたため子孫を遺していない。 歴代修道院長は遺志を継ぐ者としてツィニオ(Zinnio)、シンク(Zinc)など、Zin-を冠する洗礼名を戴く。 三心雄(さんしんゆう) 幼少よりヴィルヘンと馴染み深い人物で、英雄軍の筆頭だったとされる3人。戦後はヴィルヘンと共に魔道学院の運営に尽力した。学院の三寮名の由来。 義心(ぎしん)の英雄 ロザリンダ - Rosalinda 決闘魔道に長けた女性。ローザ・デコラ寮の象徴となった。 子孫の姓はロサリオ(Rosalio)。 慧心(けいしん)の英雄 シルヴィス - Silvius 魔道騎士の男性。ヴィオレッタ・サヴィア寮の象徴となった。 子孫の姓はシルヴィア(Silvia)。 善心(ぜんしん)の英雄 リリオ - Lilio 治癒魔道を得手とした修道士。リリアーナ(Liliana)と名乗っていた記録もある。リリア・フィエスタ寮の象徴となった。 子孫の姓はリリオ(Lilio)。 王族となった7人の英雄(建国の七雄) 筆頭英雄の仲間として勇敢に戦った彼らは、戦中、畏敬を込めてしばしば通称で呼ばれた。 戦後、これらが主神アルフォズルより正式な称号として下賜され、大陸の国名、および各王家の姓となった。そのため、現代においては、本名よりも称号のほうが有名。 世界史で喩えれば、「パブロ・ピカソ」のフルネームを覚えなくとも、「ピカソ」とさえ答えられれば良いということ。 エイゴーク - Agoke 本名デルフィーノ(Delfino)。自身を含めた20人余りの義賊集団を大盗賊と名乗った大男。 オスト - Ost 本名カレンデュラ(Calendula)。太陽の騎士と呼ばれ、アウティコと対の存在としてしばしば語られる。 ケイオス - Keios 本名ラヴィ。術師。寡黙だが自己犠牲的な人物だったとされる。 ユーク=フック - Yuk-hook 本名イリス。狩人。飄々としてつかみどころのない性格だったらしい。 アウティコ - Autico 本名オンシディア。大剣を片手で振るう全身鎧の人物。湖の騎士と呼ばれ、オストと対の存在としてしばしば語られる。 ガーミッシュ=イェホフ - Garmish-Jehoff 本名オクサリス。虚弱な隠者。魔道薬学に詳しかったとされる。ヴィルヘンに厚い信頼を抱き、エイゴークとは犬猿の仲だった。 カノン - Canon 本名ダフネ。謎の多い墓守。 スカビオサ - Scabiosa 黄昏の英雄の密偵。スカビオサはコードネーム。本名はシグルド(Sigurd)、という説があるが定かではない。 女神の使徒ノーチェス(オディール)に接触し、不義の恋に落ちる。結果的に宵闇の女神の勢力弱体化を成功させた。彼は密偵として英雄軍に多くの貢献をしたが、同時に多くの秘密を抱えたまま、終戦間際に命を落とした。 よって、12英雄には数えられていない。 魔法使いとしてのスカビオサ 空属性に適性のある護法魔法の使い手。先天的に魔法に向かず、器用貧乏。しかし機転が利き、賢かったため、密偵の適性は高かった。 上へ + 名称由来 [判例] 本名(name) 花名(flower) 花言葉[象徴となる花の色] ヴィルヘン(Virgen) ユーリオプス(希 広い目語源)・ヴァージネウス(Euryops virgineus) 心躍る、明るい愛、美しい日々、祝福[イエロー] シン(Zin) ジニア(Zinnia)※ジニア・エレガンス 絆(遠い友を思う・幸福・高貴な心・旧き良き時代・注意を怠るな・いつまでも変わらぬ心)[ミント] ラヴィ(La vi)、ラヴィデハーデ(la vid de jade) ヒスイカズラ/Jade vine 私を忘れないで[ミントブルー] ロザリンダ(Rosalinda) バラ(ローザ/Rosa) 愛情・美・情熱・熱烈な恋・美貌[コーラル] イリス(Iris) ジャーマンアイリス(Iris) 燃える想い、情熱、使者、恋のメッセージ[ブルー] オンシディア(Oncidia) オンシジューム(Oncidium) 一緒に踊って、清楚、可憐[ピーチ] シルヴィス(Silvius) スミレ(Violeta) 謙虚・誠実・貞節・愛[パープル] オクサリス/オキザリス(Oxalis) カタバミ 輝く心(あなたと共に・喜び・母の優しさ)[ピンク] デルフィン/デルフィーノ(Derfin/Derfinio) デルフィニウム(Delphinium) 楽しみ(清明・清らかで曇りがない・あなたは幸福をふりまく・高貴・寛大・だれもがあなたを慰める・激しい愛着) ※和名の飛燕草は移り気・気まぐれ,浮気・軽率[スカイブルー] リリオ/リリアーナ(Lilio/Liliana) ユリ 純粋・無垢・純潔・威厳[ホワイト] カレン/カレンデュラ(Calendula) キンセンカ 象徴 太陽、健康。花言葉 (慈愛・静かな想い・暗い、深い悲しみ・乙女の美しい姿・失望・用心深い)[オレンジ] ダフネ/Dafne 沈丁花 永遠(栄光・不死・不滅)[パステルピンク] + 称号名由来 称号の由来はイーグァス大陸のモチーフである滋賀県の地方名のアナグラム。 エイゴーク(Agoke)……甲賀→koga→agok。 オスト(Ost)……大津→ootsu→osuto。 ケイオス(Keios)……湖西→kosei→keios ユーク=フック(Yuk-hook)……湖北→kohoku→u-k-hook アウティコ(Autico)……湖東→kotou→outko/uootk(ウーティク) ガーミッシュ=イェホフ(Garmish-Jehoff)……東近江→higashi-ohmie→gamish-ieihoh カノン(Canon)……湖南→konan→kanon 上へ
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戦闘 ターン制 戦闘はターン制で行われる。自分のターンには、キャラクターをフィールド上で移動させ攻撃を行うことができる。 各キャラクターは、1ターンに一度移動、攻撃、または移動後攻撃を行うことができる。 相手ターンにはほぼ何もできない(ゲームの終了さえも)。 戦闘システム キャラクターの職業によって攻撃対象の選択範囲が違う。また、中には範囲攻撃を行う職業もある。 戦闘時、キャラクターの技術力に応じてセットされた特殊技が発動することがある。 育成 ステータス キャラクターのステータスについて説明する。 HP 文字通り体力。0になると戦線を離脱する(キャラ自体が消滅することはない)。 攻撃力 相手に与えるダメージ。装備によって加算される。 技術力 特殊技の発動率。魔法攻撃の威力にも影響。 器用さ 攻撃の命中率。魔法攻撃の威力にも影響。 素早さ 攻撃の回避率。 防御力 自分が受けるダメージ。 魔防力 魔法攻撃によって自分が受けるダメージ。 移動力 一度の移動で動けるマスの数。 アクト このゲームにはレベルや経験値の概念が存在せず、ゲームを進行する途中で入手可能なアイテム「アクト」を用いてキャラクターを育成する。 アクトには大きく分けて「能力アクト」「技アクト」「英雄アクト」「レアアクト」の四種が存在する。 能力アクトは、全職業共通でどれかの能力を強化する。 技アクトは各キャラ3つまでの特殊技を習得させるアクトで、職業によって使用可能なアクトが異なる。 英雄アクトは使用キャラに英雄の称号を与え、各キャラ一つ設定されている「英雄技」を使用可能にする(設定されていないキャラも存在する)。 レアアクトはストーリー展開に直接関わらないが、シナリオ中に4つ隠されており全て見つけると二周目以降のプレイが可能になる。 アクトを一度使用すると取り消すことは出来ない。 装備 職業によって異なる武器を装備可能。相手へのダメージを上乗せする。 武器によって性能が違う。 操作方法 育成画面 編成画面から左クリックでキャラを選択するとキャラ育成画面となる。右クリックで戻れる。 ステータス部分をクリックすると装備選択画面とアクト選択画面を切り替えられる。 白く表示されているものが装備可能な武器or使用可能なアクトである。 育成が完了したら編成画面に戻り右のボタンをクリックすると出陣となる。 戦闘画面 未行動のキャラをクリックすると移動範囲が白いマスで表示される。 その中のマスをクリックすると移動する。この時点まででは右クリックでキャンセルできる。 さらに移動先のマスをもう一度クリックすると攻撃範囲が青いマスで表示される(職業によっては魔法を選択してから)。この時点で右クリックすると攻撃せず行動を終了する。 攻撃範囲内のキャラを左クリックすると戦闘開始。 その他 地形補正 草むら、土の地面、道路などさまざまな地形が存在し、地形によってキャラの移動力と防御力が変化する。 その効果はフィールドをクリックすると確認できる。 また移動力への補正は「移動先及び通過地点」の地形が影響するため、悪路から外へ出ると「1ターンで出られたところに戻るのに2ターンかかる」という事態が発生することがある。一撃離脱を行う場合は注意。 ちなみに移動力が5あると水上にも出られる。 ダメージ計算 物理攻撃においての計算式は以下で与えられる模様。 (攻撃力*必殺技補正+武器補正-防御力*防御無視補正)*攻撃回数 必殺技補正は、各技によって値が違う模様。たとえば神雷矢ではおそらく3倍程度、光速剣舞は10倍である。 防御無視補正は残影剣や暗黒斬によって発動する。 魔法攻撃については詳細不明だが、 魔防力がやはりリニアで聞いてくる模様。 必殺技の発動率 体感で技術力の3倍%ほどの確率の模様。22をこえたあたりから快適に発動できるようになってくる。 回避率 器用さと素早さが関係するらしいが、詳しい数式は不明。実測では、素早さが器用さを3上回っていた場合無双幻舞剣の12段中4段弱外れた。 素早さが10も上回ると攻撃はほとんど当たらなくなる。
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韓国で使われているお金はウォンといいます。wに線の入ったような記号で表します。「1万ウォンは1,000円くらい」とおもったらいいです。でも最近は円高で、1万ウォンが700円?750円ぐらいだと思います。 これからお金の紹介をします。 お札 2009年6月23日から使用できる5万ウォン新札。 人物:申師任堂(1504~1551:朝鮮時代の文人・画家)※5千札の母。 10000W(新札) 世宗大王(1397~1450:ハングル文字の創製者) 10000W(旧札) 5000W(新札) 人物:李珥(1536~1584:朝鮮時代の儒学者・政治家) 5000W(旧札) 1000W(新札) 人物:李滉(1501~1570:朝鮮時代の学者・政治家) 1000W(旧札) 使用中の韓国硬貨 500W(鶴) 50W(米) 100W 人物:李舜臣(1545~1598:朝鮮時代の武臣) 10W(多宝塔)
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サソリ族 サハギン族 サボテンダー族 サンドウォーム族 シーザー族 屍犬族 死鳥族 シャドウ族 樹人族 ジラント族 シンカー族 スケルトン族 スナップウィード族 スパイダー族 スフィアロイド族 スライム族 スラッグ族 ゼデー族 セフエジ族 ソウルフレア族 ゾミト族 【 サソリ族 】 Mushussu(クロウラーの巣) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% 砂漠やダンジョンに生息する有毒節足動物。変温動物ゆえに氷に弱く、夜行性ゆえに光に弱い。毒に対して耐性を持つ。 地球のサソリに比べると極端なデフォルメ化が施されており、頭部が鎌首になっていたり、前肢のハサミが尾に移されていたりと、殆ど別の生物になっている。 Serket(ガルレージュ要塞) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 100% 振動 50% 収縮 100% 最初期に実装されたHNM。特殊技が「アースパウンダー」から「アースブレイカー」に変更されるなど、多くの上位技を獲得している。 劇毒サソリの別名で知られ、原種でも高かった耐毒が耐水にまで拡張されている。 【 サソリ族(スコロペンドリド)】 Mountain Scolopendrid(メリファト山地〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 12.5% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 130% 切断 85% 振動 115% 収縮 85% 『アルタナの神兵』で追加された亜種。主にメリファト山地に生息し、現地の熱波と砂塵に適応した結果、火土耐性を獲得した。 砂塵でオートリゲインの状態になるが、その代償に打特効が設定されている。scolopendrid とはオオムカデの意。 【 サソリ族(スコロペンドリド 爪)】 Sedge Scorpion(ケイザック古戦場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% ヴォイドウォッチ(ルート:ジラート)で追加された亜種。爪が肥大化しており、固有技「テルソニックテンペスト」を使用する。 後にケイザック古戦場に通常配置されたが、耐性はスコロペンドリドではなく原種と同じものになっており、打特効もない。 Selkit(醴泉島) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 75% 息 - 75% 風 + 0% 魔防 200 溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 85% 貫通 100% 硬化 100% 切断 10% 振動 85% 収縮 60% 醴泉島のギアスフェットNM。Lv129 HP約298,000 INT234。 フェイスのWSやペットの特殊技(神獣の履行は除く)を受けるとTPが溜まっていなくても「ヘルシザース」で反撃する。 「エヴァージョン」を使用すると60秒間スロウスフィアを展開する。 「シャープストライク」を使用すると60秒間回避能力ダウンスフィアを展開する。 HP30%でマイティストライクを使用し、以降90秒毎に繰り返す。同時に「テルソニックテンペスト」が特殊技の選択肢に加わる。 高い魔法・ブレスカットはHPの減衰に伴って更に強化され、最終的には-95%に達する。 【 サハギン族(海水系)】 Delta Sahagin(海蛇の岩窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 115% 衝撃 150% 貫通 100% 硬化 130% 切断 115% 振動 50% 収縮 100% エルシモ島の西部沿岸に集落を築く魚型の獣人。かつては世界中の水域に分布していたが、水質汚染によって住処を追われた。 排他的な種族だが、例外的にマムークの支族はマムージャ族との共生を選んでいる。ジョブはモ竜で、モは鋭利な爪を持つ。 Bozzetto Wavefist(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200 溶解 70% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 50% 硬化 100% 切断 85% 振動 30% 収縮 50% アンバスケードの雑魚。とてむず CL??? Lv139 INT309 モ/モ。 被巻き込みダメージ-95%を持つ。常時エンウォータの状態にある。 【 サハギン族(淡水系)】 Coastal Sahagin(海蛇の岩窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 115% 衝撃 150% 貫通 100% 硬化 130% 切断 115% 振動 50% 収縮 100% 河川や湖沼の淡水出身者は鱗が黄色い。ジョブは白吟。 Bozzetto Songstress(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200 溶解 50% 炸裂 30% 衝撃 100% 貫通 50% 硬化 70% 切断 60% 振動 20% 収縮 50% アンバスケードのボス。とてむず CL??? Lv139 INT366 吟/吟。被ダメ+100%の状態にあるが、雑魚がいる間は無敵である。 【 サボテンダー族 】 Sabotender(東アルテパ砂漠) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 50% 硬化 150% 切断 100% 振動 50% 収縮 150% 砂漠に適応した歩行植物。葉が針状に進化しており、これを飛ばして攻撃する。ドロップアイテム「サボテンダーの針」は店頭で売却する以外に使い道がない。 光合成で栄養を作る為、水光に強く闇に弱い。 Sabotender Dulce(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150 溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 50% 硬化 150% 切断 100% 振動 50% 収縮 150% アンバスケードのNM。Bozzetto Consul の周囲を走り回っており通常攻撃を行わないが、 20秒毎に Bozzetto Consul の標的に近づいて針万本(とてむず)を使用する。倒れると Bozzetto Consul が雑魚を呼ばなくなる。 【 サボテンダー族(開花)】 Sabotender Campeador(西アルテパ砂漠) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130 溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 100% 貫通 30% 硬化 130% 切断 70% 振動 30% 収縮 100% ヴォイドウォッチ(ルート:ジラート)で追加された亜種。頭部の花を用いた固有技「チュパブロッサム」でレベルアップする。 HPの減衰に伴い特殊技が「針千本」「針二千本」「針四千本」「針万本」「針?本」の順に強化される。 【 サンドウォーム 】 Vermes Carnium(アビセア-タロンギ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 85% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 50% 切断 5% 振動 50% 収縮 50% 冥界に住み死者を食むとされる環形動物。『アルタナの神兵』でNMとして実装され、後にアビセア-タロンギに通常配置された。 口器の吸引力と排出力に優れ、特殊技は全てその能力を駆使したものになっており、 中でも「デシケーション」は全てのアビリティを使用済みにする初の特殊技となった。 土中で生活しているため土に強く、土に対して優位な風に弱い。またアモルフ類によく見られる打カットも持っている。 Onycophora(醴泉島) 斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140 溶解 25% 炸裂 50% 衝撃 25% 貫通 25% 硬化 25% 切断 5% 振動 25% 収縮 25% 醴泉島のギアスフェットNM。CL??? Lv150 HP約1,100,000 INT426 回避1388 戦/黒。 アドル(範囲)、スロウガ、ファイアV、ストーンV、ファイガIV、ストンガIV(HP50%から単体VI、ガV)を30秒間隔で詠唱する。 周囲範囲の特殊技(イオリアンヴォイド、ゴージ、サイキサクション)中は被物理ダメージを吸収、 前方範囲の特殊技(スラヴェラスゲイル、ダストヴォイド、ディスゴージ)中は被魔法ダメージを吸収する。 HP50%からは土魔法を唱えると被物理ダメージ吸収状態になり、火魔法を唱えると被魔法ダメージ吸収状態になる。(相互上書き) 吸収状態の抽選は静寂状態になっても30秒毎に行われる。 連携を受けると雑魚のサンドウォーム族 Onycophora s Sandworm を呼び出す。(Lv1連携で2体、Lv2連携で4体、Lv3連携で8体) WS及び震天締めの連携が対象であり、ペットの技による連携では呼び出さない。 連携Lvに対応した出現数がそのまま同時出現数の上限であり、2体既にいる状態でLv1連携を受けてもそれ以上は呼び出さない。 同じ連携を二度受けると「ドゥームヴォイド」(自身中心範囲即死、半径は魔法射程の約半分)を使用する。(ペットの連携は同じく対象外) 記憶できる連携は五種類までで、例えば溶解→硬化→炸裂→切断→衝撃→溶解の順番ならば使用しない。 Onycophora s Sandworm(醴泉島) 斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 50% 切断 5% 振動 50% 収縮 50% オニコフォラが呼び出す雑魚。Lv147 HP約140,000 INT370 回避1359 戦/戦。 魔法は唱えないがボスが使わない「エクストリームパーゲーション」(自身中心範囲 強化全吸収)を使用する。ボスより魔防が10高い。 【 サンドウォーム(ギガウォーム)】 Veiled Gigaworm(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 - 37.5% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 - 50% 風 + 0% 魔防 120 溶解 50% 炸裂 85% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 50% 切断 5% 振動 50% 収縮 50% 『アビセアの死闘』のNM、Ulhuadshi として追加された亜種。 Veiled Gigaworm はレギオンのNMで、グラビガ、サイレガ、スロウガ、スリプガ、ファイアV、ストーンV、ファイガIV、ストンガIVを詠唱する。 「ゴージ」使用後に被物理ダメージ吸収状態になり、次に使用する特殊技が「ディスゴージ」になる。 「ディスゴージ」使用後、吸収状態は解除される。 【 シーザー族 】 Seether(プロミヴォン-ホラ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 150% 収縮 100% 「虚ろなる闇」に満たされた空間「プロミヴォン」に飲み込まれた生物の残滓。失われた自らの記憶を求めてひたすら他の存在を襲う。体の中央で輝くコアだけが自身に残された唯一の記憶であり、その内容に応じた精霊属性に特化している(上記耐性は火コアのもの)。またドロップアイテムも属性毎に変わる(激しき記憶:火 哀しき記憶:氷 空しき記憶:風 楽しき記憶:土 輝かしき記憶:雷 忌わしき記憶:水 眩しき記憶:光 悪しき記憶:闇)。耐性は「特化している属性およびそれに対して劣位にある属性に強く、反対に優位にある属性に弱い」というもの。seether とは「憤るもの」の意。 【 シーザー族(斑点)】 Apex Livid Rager(プロミヴォン-ホラ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 114 溶解 5% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 5% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% 2021年11月10日のバージョンアップで追加された亜種。防御+20%の特性を持つ。 【 屍犬族 】 Hati(龍王ランペールの墓) 斬 + 12.5% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 50% 切断 100% 振動 130% 収縮 50% イヌ科のアンデッド。ビースト類全般のアンデッドとして表現され、南グスタベルグの大羊族や聖地ジ・タのクァール族は夜間に倒されると屍犬族として再出現する。 Apex Poxhound(ラ・カザナル宮内郭) 斬 + 12.5% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 50% 切断 100% 振動 130% 収縮 50% ラ・カザナル宮内郭の通常個体。最もありふれた物理属性である斬に弱いモンスターは少ないが、体の一部が細長い屍犬族、ラフレシア族、ハイドラ族には斬特効が設定されている。「腐敗ガス」の病気は悪疫とは異なりTPMPスリップはない為、治療する意味は薄い。 【 死鳥族 】 Flamingo(ル・オンの庭) 斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130% 屍肉食の猛禽。三国周辺に配置された種族は基本的に全ての属性が通りやすく、死鳥族はその典型と言える。 【 死鳥族(黒)】 Condor(メリファト山地〔S〕) 斬 + 0% 突 + 25% 打 + 0% 遠 + 25% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130% ミンダルシア大陸に生息している亜種。 【 シャドウ族 】 Southern Spriggan(エルディーム古墳〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150% 硬化 70% 切断 100% 振動 100% 収縮 70% エルディーム古墳やフェ・インを徘徊するエルヴァーンのアンデッド。 バタリア丘陵のコヴェフ墳墓群に葬られたエルヴァーンの一氏族「ガレヤン族」を始祖とし、 拉致したエルヴァーンの子供に自らの血を飲ませる事で仲間を増やす。 ジョブはモ黒シ狩。アンデッド類の傾向通り、氷闇に強く火光に弱い。 【 シャドウ族(ハイドラ戦隊)】 Hydra Warrior(デュナミス-ボスディン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150 溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50% 水晶大戦時に結成された多国籍教導部隊。ザルカバード会戦の最中、獣人達と共にデュナミスに幽閉された。 デュナミスではたとえ落命しても魂が輪廻転生する事なく元の肉体に戻って蘇生するため、 終戦以降も20年間昼夜の別なく獣人達と戦い続けた結果、戦闘狂となり正気を失った。 外見こそシャドウ族だが、あくまでも生身の人間でありアンデッドではないため、 生命感知は持たず視聴覚で標的を感知する。 また同様の理由でドレインやアスピルが通用する。 Claustrum(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200 溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100% 硬化 30% 切断 70% 振動 70% 収縮 30% アンバスケードのNM。とてむず Lv139 HP約230,000 INT455 回避1319 黒/黒。 エクスカリバーのみ物理-50%、イージスのみ魔法-62.9%を持つ。 【 シャドウ族(プロマシアエリア)】 Fomor Samurai(礼拝堂) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50% 『プロマシアの呪縛』で追加されたフォモルと呼ばれるタブナジア侯国軍の怨霊。 シャドウ族はエルヴァーン♂のみだったが、フォモルにはヒューム♂、タルタル♂、ミスラ、ガルカも存在する。 (ヒューム:狩侍竜 エルヴァーン:戦シ狩 タルタル:モ黒召 ミスラ:赤暗忍 ガルカ:ナ獣吟) オリジナルジョブからジラートジョブまでを網羅しているが、アンデッドであるため白のみ存在しない。 「呪いの視線」と呼ばれるポイント制度を持ち、初期状態のフォモルはPCを襲わないが、 フォモルを1体倒したPCには1ポイントが加算され、そのPCに対し全てのフォモルがアクティブになる。 ポイントはPCがタブナジア群島のオーク族、巨人族、タウルス族を倒す度に減少する。 ポイントが41に達したPCは礼拝堂の???にフォモルコデックスをトレードする事でNMと戦える。 NM出現後ポイントは減少する。 フォモルはリンクしないが、パーティを組んでいる個体間に限りリンクする。 パーティにはリーダーが設定されており、非戦闘時のメンバーはリーダーに追随する形で移動する。 非戦闘時のリーダーが戦闘態勢に入る事なく即死すると、残ったメンバーは消滅する。 シャドウ族とは異なりギルを落とす。フォモルの名はケルト神話の巨人族から取られている。 【 シャドウ族(アトルガンエリア)】 Ephramadian Shade(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 85% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50% 『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。アトルガン皇国軍の怨霊とイフラマド王国軍の怨霊の2種類が存在する。 種族はヒューム♂、エルヴァーン♂、ミスラ。 (皇国軍ヒューム:戦黒シ暗獣吟 皇国軍エルヴァーン:ナ) (王国軍ヒューム:モ狩 王国軍エルヴァーン:コ 王国軍ミスラ:赤) アンデッド類に共通の知覚である聴覚と生命感知に加えてアビリティ感知を持つ。 Balrahn(ナイズル島 BF「英魂と鎮魂」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 150% 衝撃 150% 貫通 150% 硬化 150% 切断 150% 振動 150% 収縮 150% マジャーブ朝中興の祖、バルラーンの残留思念。 稀代の武器蒐集家であり、ミシックウェポンが精神薄弱者に悪用されぬよう各器に自らの念を宿していた。 PCと同じミシックウェポンを装備し、戦闘開始から一定時間が経過するとミシックWSを使用する。 以降PCにオートリゲイン(10TP/3sec)が付与される。 オートリジェネを持ち、更にHPが1以下に減らない仕様になっており、 PCがアフターマスの全レベルを発動させる事で戦闘が終了する。 アンデッドではなくドレインやアスピルが通用する。 【 シャドウ族(戦乙女)】 Brunhilde(ハザルム試験場 BF「オーディンの間」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 50% オーディンに仕える9人の戦乙女。種族はエルヴァーン♀。アンデッドではなくドレインやアスピルが通じる。 Lv82 HP約12,000 INT68 魔防120 戦/吟 Grimgerde Waltraute(画像左端) Lv82 HP約12,300 INT71 魔防112 戦/赤 Schwertleite Helmwige Ortlinde(画像左から二番目) Lv82 HP約12,500 INT64 魔防100 戦/竜 Siegrune Rossweisse Gerhilde(画像左から三番目) Lv82 HP約12,500 INT64 魔防130 戦/竜 Brunhilde(画像右端) 赤はヘイスト、ファランクス、サイレス、ディアIII、弱体II系を詠唱する。 吟は地獄のエレジー、レクイエムVI、達ララ、フィナーレを詠唱する。 (Grimgerde はメヌエットIII、IVも、Waltraute は闘羊士、闘龍士のマンボも詠唱する) 長女のブリュンヒルデのみ装備や魔防面で優遇が見られる。 一陣は Grimgerde(吟)、Schwertleite(赤)、Siegrune(竜)、 二陣は Helmwige(赤)、Rossweise(竜)、Waltraute(吟)、 三陣はBrunhilde(竜)、Gerhilde(竜)、Ortlinde(赤) が務める。 恐らくはジョブを均等に振り分けた布陣だと思われるが、オーディンの間-IIではウィング名の順番通りになり、 一陣は Grimgerde(吟)、Rossweisse(竜)、Siegrune(竜)、 二陣は Helmwige(赤)、Schwertleite(赤)、Waltraute(吟)、 三陣は Brunhilde(竜)、Gerhilde(竜)、Ortlinde(赤)に変更された。 IIでのステータスは以下の通りである。 Lv105 HP約38,000 INT86 魔防120 戦/吟 Grimgerde Waltraute(画像左端) Lv105 HP約38,000 INT89 魔防114 戦/赤 Schwertleite Helmwige Ortlinde(画像左から二番目) Lv105 HP約38,800 INT81 魔防100 戦/竜 Siegrune Rossweisse Gerhilde(画像左から三番目) Lv105 HP約38,800 INT81 魔防130 戦/竜 Brunhilde(画像右端) 【 シャドウ族(アドゥリンエリア)】 Spurned Nightstalker(ラ・カザナル宮内郭) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 85% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 50% 切断 100% 振動 100% 収縮 50% 『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。ヒューム♀が加わった。アビリティ感知は持たない。 (ヒューム♂:忍 ヒューム♀:吟 エルヴァーン♂:暗 エルヴァーン♀:狩 タルタル♂:黒赤 ミスラ:剣 ガルカ:ナ) ラ・カザナル宮外郭の Shunned(忌み嫌われる者)と内郭の Spurned(拒絶される者)の2種類が存在する。 【 シャドウ族(ダイバージェンス)】 Disjoined Mithra(デュナミス-ジュノ〔D〕) 斬 - 80% 突 - 80% 打 - 80% 遠 - 80% 魔 - 80% 息 - 80% 風 - 50% 魔防 100 溶解 吸収 炸裂 吸収 衝撃 吸収 貫通 吸収 硬化 吸収 切断 吸収 振動 吸収 収縮 吸収 ダイバージェンスwave3のボス。ジュノ上層とのエリア境に配置されており、倒れるとエリア内のモンスターが消滅する。 初期状態ではPCを襲わないが、エリア内のサークルを1つでも破壊されるとアクティブになる。 初期状態ではドレスパ、被ダメージ-80%、被魔法ダメージ吸収の状態にある。(無属性のメテオも吸収する) エリア内のサークルを1つ破壊されると被ダメージカットが10%解除され、 更にサークルと同属性の吸収能力が失われて耐性20%になり、その弱属性が吸収能力は残るも耐性100%になる。 (8つ全て破壊されると被ダメージカットなし、魔法吸収なし、耐性一律100%の状態になる) 空蝉参、遁術参、幽林壱、活火壱を詠唱する。 180秒毎にマイティ、百、泉、連続魔、絶対回避、インビン、アスフロ、E.スフォのいずれかを使用する。 (アスフロはオーディンを召喚し真・斬鉄剣を使わせる。PCはリレイズを消費する事で即死を無効化できる) HP80%、60%、40%、20%でシャドウ族を4体呼び出す。シャドウ族はHP半ばでSPアビを1回使用する。 (白の女神はHP99999回復。コのワイルドカードは出目×HP10%回復。どちらも半径は精霊ガ程度で、弱体ガより短い) WSは初期状態では臨、烈、滴のみを使用する。戦闘開始から10分経過で凍、地、影のみを使用する。 戦闘開始から20分経過でで迅、天、空、湧のみを使用する。 戦闘開始から30分経過で生者必滅、カムハブリ、秘、瞬、滅のみを使用する。 極端に高いストアTPを持ち連携を繰り返す。秘の強化版であるオリジナルWS滅は自身中心範囲の物理攻撃で、 半径こそ魔法射程より短いが威力が高く、後衛が被弾すると2000近いダメージを被る。 【 樹人族(若木)】 Nascent Sapling(ヨルシア森林) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150% 樹人族の幹から分裂した球根。地表を徘徊し、栄養に富む土壌を見つけると根を下ろす。プラントイド類の傾向通り、火闇に弱い。 【 樹人族 】 Verdant Treant(ヤッセの狩場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150% トレントと呼ばれる移動性の低木。普段は大地に根を下ろしているが、 繁殖期を迎えると球根を生成するために動き出し動物を捕食する。 分類名のプラントイドとは plant(植物)と -oid(~のようなもの)を組み合わせた造語で、 植物か動物か判然としないモンスターに用いられ、 期間限定ながらも運動能力を発揮して動物を捕らえる樹人族はその典型と言える。 【 樹人族(桜花)】 Gilagoge Tlugvi(バルガの舞台 BF「四季悪日」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 156 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150% BF「四季悪日」で追加された亜種。個体数が少なく Gilagoge Tlugvi とアビセア-コンシュタットの Gangly Gean のみが存在する。 【 樹人族(紅葉)】 Ulagohvsdi Tlugvi(バルガの舞台 BF「四季悪日」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 100% 振動 100% 収縮 150% BF「四季悪日」で追加された亜種。のちにルフェーゼ野やバフラウ段丘に配置されたが、 時間経過などの出現条件が定められており、通常個体は存在しない。 【 樹人族(枯木)】 Elder Treant(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 85% 硬化 115% 切断 85% 振動 85% 収縮 130% BF「四季悪日」で追加された亜種。のちにカダーバの浮沼やヨルシア森林に通常配置された。 【 ジラント族 】 Anguis(ウォークオブエコーズ BF「第7ウォーク」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150 溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 100% 硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 5% 並行世界「黒き未来」で闇の王に仕える邪龍。アビセアンNM Yilbegan として実装された。 一定時間毎に翼を広げてバイオスフィアを展開し、その間は特殊技の性能が強化される。 耐性は闇に特化しており、特殊技も闇属性のものが多い。 【 シンカー族(土)】 Thinker(プロミヴォン-ヴァズ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112 溶解 100% 炸裂 150% 衝撃 5% 貫通 100% 硬化 100% 切断 5% 振動 100% 収縮 100% 「虚ろなる闇」に満たされた空間「プロミヴォン」に飲み込まれた生物の残滓。 失われた自らの記憶を求めてひたすら他の存在を襲う。 体の中央で輝くコアだけが自身に残された唯一の記憶であり、その内容に応じた精霊属性に特化している。 (激しき記憶:火 哀しき記憶:氷 空しき記憶:風 楽しき記憶:土 輝かしき記憶:雷 忌わしき記憶:水 眩しき記憶:光 悪しき記憶:闇) 同属性と弱属性に強く強属性に弱い。thinker とは「考えるもの」の意。 Glassy Thinker(醴泉島-秘境 BF「オーメン」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 50% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 214 溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 60% 硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 60% オーメンのNM。HP約750,000。固有技「痛覚同化」を使用する。 オートリゲインを持ち、HPが減衰するにつれて効果が強化される。特にHP10%以降は間断なく特殊技を繰り返すようになる。 エンプティ類のNMには通常個体と異なり特化した耐性はない。 【 スケルトン族 】 Spartoi Warrior(龍王ランペールの墓) 斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 100% 切断 130% 振動 130% 収縮 50% アンデッド化した白骨死体。ヒューム族の骨格をしているが、獣人のアンデッドとしても表現され、 南グスタベルグのクゥダフ族やバルクルム砂丘のゴブリン族は、夜間に倒れるとスケルトン族として再出現する。 体に隙間が多く、線や点より面の攻撃が有効との観点から斬突に強く打に弱い。(格闘は+12.5%) アンデッドは既に冷たくなった常世の住人であるため、氷闇に強く火光に弱い事が多い。 【 スケルトン族(ドラウガー)】 Reserve Draugar(カダーバの浮沼) 斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50% 魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 70% 切断 115% 振動 115% 収縮 50% ラミア族に操屍の呪紋を施された白骨死体。「ブラッドセイバー」の上位版「屍毒」を使用する。 ラミア族が近くにいるとオートリジェネの状態になる。ジョブは黒シ暗竜。亜種名は北欧神話のアンデッドから。 Apex Draugar(ラ・カザナル宮内郭) 斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50% 魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 70% 切断 115% 振動 115% 収縮 50% ラ・カザナル宮のApexシリーズ。屍毒はHP20%から使用する。ジョブは竜のみ除外されている。 Lv137 HP約188,000 INT386 回避1260 防御1358 黒/ Lv138 HP約193,900 INT394 回避1290 防御1391 Lv139 HP約199,200 INT402 回避1319 防御1424 Lv137 HP約195,300 INT340 回避1421 防御1378 シ/ Lv138 HP約201,200 INT346 回避1452 防御1411 Lv139 HP約207,000 INT353 回避1484 防御1444 Lv137 HP約201,500 INT340 回避1284 防御1389 暗/ Lv138 HP約205,500 INT346 回避1314 防御1422 Lv139 HP約213,500 INT353 回避1344 防御1455 【 スケルトン族(具足)】 Gasha(エルディーム古墳) 斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 50% 硬化 85% 切断 100% 振動 85% 収縮 40% ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ)で追加された亜種。固有技の「クレパスキュルブレイド」を使用する。 初期状態では篭手と脛当しか装備していないが、倒れる度に甲冑を追加して蘇る。最終形では魔防が10上がる。 アンデッドだが光弱点を克服しており、同じようなアンデッド亜種にストリゴイとクマカトックがいる。 Ignoble Skeleton(醴泉島) 斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 100% 切断 130% 振動 130% 収縮 50% 醴泉島の通常個体。夜間20 00~4 00限定で#5周辺に出現する。グラフィックは篭手と脛当のみで鎧兜は装着しない。 耐性は原種と同じであり、Gasha に見られた光耐性はない。 【 スケルトン族(ローブ)】 Smierc(タロンギ大峡谷) 斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 140 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 50% 硬化 50% 切断 100% 振動 85% 収縮 25% ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。固有技の「クラウドスカージ」を使用する。 Gasha と同じく光弱点を克服している。Smierc とはポーランド語で死神の意。 Macabre Skeleton(醴泉島) 斬 - 12.5% 突 - 50% 打 + 25% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 100% 切断 130% 振動 130% 収縮 50% 醴泉島の通常個体。夜間(20 00~4 00)のみ#2北方に出現する。耐性は原種と同じで光耐性はない。 【 スナップウィード族 】 Snapweed(ヨルシア森林) 斬 + 0% 突 - 25% 打 - 25% 遠 - 25% 魔 + 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 70% 硬化 130% 切断 70% 振動 60% 収縮 50% 移動性の食虫植物。壷状に変形した葉の中に獲物を閉じ込め消化する。 プラントイドの傾向通り火に弱いが、ヨルシア森林には日光が差さないため闇には強い。 熱帯に生息するウツボカズラがモデルで、それゆえ低温にも弱い。 【 スナップウィード族(ジュエルウィード)】 Eschan Jewelweed(エスカ-ジ・タ) 斬 + 0% 突 - 25% 打 - 25% 遠 - 25% 魔 + 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 70% 硬化 130% 切断 70% 振動 60% 収縮 50% 『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。Eschan Yztarg 等通常モンスターの抽選で出現する。 亜種名は鮮紅色の体を jewel(宝石)に見立てて付けられたものだと思われる。 【 スパイダー族 】 Bark Tarantula(ボヤーダ樹) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100% 硬化 150% 切断 100% 振動 115% 収縮 100% ヴァナ・ディールに広く生息する節足動物。腹部から糸を出して獲物を絡め取る。変温動物ゆえに氷に弱い。 【 スパイダー族(黒)】 Subterrane Spider(シルダス洞窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100% 硬化 150% 切断 100% 振動 115% 収縮 100% BF「蜘蛛の神」の Anansi として追加された亜種。のちにアビセア-ミザレオ等に通常配置された。 【 スパイダー族(白)】 Son of Anansi(ク・ビアの闘技場 BF「蜘蛛の神」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100% 硬化 150% 切断 100% 振動 115% 収縮 100% BF「蜘蛛の神」の Son of Anansi として追加された亜種。 非常に小型でチゴー族が登場するまでヴァナ・ディール最小のモンスターであった。通常攻撃の追加効果に毒がある。 【 スパイダー族(黄)】 Colossal Spider(ケイザック古戦場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 100% 硬化 130% 切断 85% 振動 115% 収縮 100% 『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。土蜘蛛としてのキャラクター性を持たせたのか土に強い。 【 スフィアロイド族 】 Spectator(アビセア-ウルガラン) 斬 + 25% 突 + 25% 打 + 25% 遠 + 25% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 150% 貫通 100% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 100% トゥー・リア屋内を巡回するジラート製の監視機。練習相手にもならないレベル差でもPCを襲う。 HPが極端に低いがドール族を最大5体まで呼び出す。 のちにアビセアエリアに通常配置され一般的なHPを獲得したがドール族を召喚できなくなった。 精密機械ゆえ雷に弱い。 【 スライム族 】 Oil Slick(カダーバの浮沼) 斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 130% 高い流動性を持つ原生生物。獲物を細胞内に取り込み分解する。 高い物理カットを持つがあらゆる精霊属性に弱く、中でも火に弱い。 【 スライム族(クロット)】 Glutinous Clot(エヌティエル水林) 斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 130% 衝撃 115% 貫通 85% 硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 85% 『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。 通常攻撃の追加効果にHP吸収があるが『アトルガンの秘宝』以降の個体からは削除されている。 clot とは凝固した液体、特に血液を指す単語で、原種よりも流動性に欠けるためか切削作用のある風に弱い。 【 スライム族(ボイル)】 Lorbulcrud(グスゲン鉱山) 斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 115% 炸裂 130% 衝撃 115% 貫通 85% 硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 85% アビセアンNM Blobdingnag として追加された亜種。固有技の「サイトキネシス」「ディゾルブ」を使用する。 クロットよりも赤黒く人間の倍近い体高を持つ。boil とは沸騰、転じて腫れ物の意。 【 スライム族(黄)】 Riverscum(マリアミ渓谷) 斬 - 50% 突 - 50% 打 - 75% 遠 - 50% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 130% 『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。ララ水道とマリアミ渓谷に生息する。 【 スラッグ族 】 Scummy Slug(エヌティエル水林) 斬 + 0% 突 + 0% 打 - 25% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100% 硬化 115% 切断 100% 振動 吸収 収縮 100% 湿地帯に生息する陸生巻貝。ロランベリーを食害するため中の国からは完全に駆除されたが、東ウルブカには現在も生息している。 突出した弱点はなく水属性を吸収する。slug はナメクジの英名。 【 ゼデー族 】 Aw zdei(ル・メトの園) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 25% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70% ジラートが開発した壷型の機械兵。 フ・ゾイの各所に設置されており、その場から動く事なく周囲を監視している。 標的を発見すると追尾を始めケミカルライトで攻撃する。 戦闘中は「ライトなし」「リング」「スティック」の各モードを時間で切り替え、特殊技を変える。 マジックポット族と外見が似ており、格打に弱く耐性が一律同値という点も共通している。 【 ゼデー族(緑)】 Ix zdei(ル・メトの園 BF「天使たちの抗い」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 25% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 70% 切断 70% 振動 70% 収縮 70% NM専用の亜種。BF「天使たちの抗い」には白黒赤の3ジョブが登場し、 黒は裸時に精霊I系を、リング時にガIII系を、スティック時に精霊IV系を詠唱する。 HPが減少すると1度だけBF内の台座に戻ってHPを全快する。 【 セフエジ族 】 Kumhau(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 70% 炸裂 15% 衝撃 50% 貫通 30% 硬化 15% 切断 50% 振動 50% 収縮 70% タルタロス原産のホワイトライオン。 かつてハデスに幽閉されていたがオーグストの手で解放され、以来「七支公」の位を奉じて大冥宮の入口を監視している。 コロナイズ・レートが低い内は無敵だが、80%程まで上がると被ダメージ+20%の状態になる。 氷属性に特化しており、氷風に強く火に弱い。 また七支公には特化している属性とは無関係な2つ目の弱点が設定されている事が多く、クムハウは闇に弱い。 「ポラーロア」でディスペル不可能なアイススパイクを纏い、麻痺スフィアを展開する。 閾値以上の火ダメージを受けるとスパイクが消え、その状態で背後からWSを受けると青弱点が出てスフィアが解除される。 Utkux(ヨルシア森林〔U〕) 斬 - 25% 突 + 0% 打 + 25% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 - 75% 風 + 0% 魔防 114 溶解 130% 炸裂 5% 衝撃 15% 貫通 30% 硬化 5% 切断 10% 振動 70% 収縮 50% メナスインスペクター(カミール山麓の閉ざされた領域)のボス。Lv128 HP INT269 MND244 回避926 戦/赤。 ポラーロアの麻痺スフィアは閾値以上の火ダメージを受けると解除される。 メナス2のボスには斬突打に耐性と特効が設定されており、アットクックスは斬に強く打に弱い。 クムハウ以上の氷特化型で火以外は殆ど通らない。 【 ソウルフレア族 】 Soulflayer(アラパゴ暗礁域) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 115% 硬化 70% 切断 100% 振動 15% 収縮 5% 魔物の血を御しきれなくなった青魔道士。肉体が変容しイカ型の獣人と化すこの症状は近東では「頭足病」と呼ばれる。 頭足病患者の多くは理性を失い攻撃的になるが、極稀に理性を保てる者も存在する。 デーモン類の傾向通り闇に強く光に弱い。また水生生物的な側面から水にも強い。 【 ソウルフレア族(黒)】 Mahjlaef the Paintorn(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 85% 硬化 50% 切断 70% 振動 10% 収縮 5% アサルト「ナイズル島踏査指令」のヘッドとして追加された亜種。全個体がNMで耐性が強化されている。 Abject Kharoub や Taelmoth the Diremaw 等、一部のNMは青魔法を詠唱する。 Master Manipulator(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 500 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 50% 硬化 70% 切断 100% 振動 5% 収縮 5% アンバスケードのNM。インプ族 Bozzetto Imp(とてやさ3体、とてむず8体)と共に出現する。 サドンランジ、シンカードリル、デルタスラスト、パラライズトライアド、ベンシクタイフーン、エレ魔法八種、 コールドウェーブ、ファンタッド、サブダックション、エンバームアース、テンポラルシフト、 ネクターデルージュ、レールキャノン、夢想花を詠唱する。 HP80%でアジュールローを使い、以後青魔法の詠唱直後にノートリアスナレッジ専用青魔法を続けて詠唱するようになる。 (ポラーロア、D.ワールウィンド、クラッシュサンダー、アップルート、マイティガード、ブリスターローア) 一定以下の被ダメージを0にする特性を持ち、その数値はインプが倒される度に減衰するが、 インプ族が全て倒されても完全には解除されない。(とてやさの下限は200) 「イモータルシールド」を使用すると0にする閾値が上がり、更にTP吸収スパイク及び静寂スフィアを展開する。 シールドは効果時間中に再使用する事で2枚まで累積し、性能が強化される。 閾値以上の累積ダメージを受けるとシールドは解除される。 インプは「ビューグルコール」を使用すると続けてジャ系精霊を詠唱する。 【 ゾミト族 】 Om xzomit(アル・タユ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 100% 異次元世界ルモリアを遊泳する軟体動物。シュ・メーヨ海のイカが時空点転移を経て変化した姿だと思われる。 1体ないし2体の子を連れており、親は何らかの器官や組織を100%ドロップする。